home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 22 / Aminet 22 (1997)(GTI - Schatztruhe)[!][Dec 1997].iso / Aminet / mods / wmr / WMR.lha / wk20.txt < prev    next >
Text File  |  1997-10-21  |  115KB  |  2,030 lines

  1. WMR (Reviews [week #20])
  2.  
  3.                             __                __
  4.                       __   |  \   __   ______/  |_
  5.                      |  |  | o \ |  | |     / o | \
  6.                      |o |  |    \| o| |o  _/    | o\
  7.             []=======|  |==|     \  |=|  |/     |   \========[]
  8.             []=======|  |==|      \ |=|  |      |\   \=======[]
  9.             []=======|  |==|       \|=|  |      |=\   \======[]
  10.             ::       |  |  |        \ |  |      | /   /      ::
  11.             :.       |  |  |   |\    \|  | /|   |/   /       ::
  12.             :        |  |  |/\ | \    |  |/ |   |   /         :
  13.                      |  |  /  \| |\   |  |  |   |  /
  14.             :.       |  | /    \ | \  |  |__|   | /          .:
  15.             ::       |  |/      \|  \_|     |   |/            :
  16.             ::       |      /\      | |   __|   |\           ::
  17.             []=======|     /  \     |=|  |==|   | \==========[]
  18.             []=======|    /|   \    |=|  |==|   |  \=========[]
  19.             []=======|   /=|   |\   |=|  |==|   |   \========[]
  20.                      |o /  |   | \ o| |o |  |   |\  o\(mansooj)
  21.                      |_/   | o |  \_| |__/  | o | \__/
  22.                            |___|            |___|
  23.  
  24.              (Originally compiled and added on June 16, 1997)
  25.  
  26.                           (last updated 08.29.97)
  27.  
  28.             -----========================================-----
  29.  
  30.  
  31.  
  32. -----================================================================-----
  33.  
  34.  
  35.                                  "Factory"
  36.  
  37.                                by Mixmaster
  38.  
  39.                              (9ch S3M, 01:59)
  40.                          (Factory.zip [208K/287K])
  41.  
  42.                           [Electronic/Industrial]
  43.  
  44.                                   Samples -----------------.
  45.                               Originality -------------.   |
  46.                                 Technical ---------.   |   |
  47.                               Composition -----.   |   |   |
  48.                                   Overall -.   |   |   |   |
  49.                                            |   |   |   |   |
  50.                                            |   |   |   |   |
  51.                                          ====================
  52.  
  53.               Rebriffer                   85+ 80  70  85  85
  54.               WolfSong                    77= 74  75  84  69
  55.               ChroMix                     72+ 79  60  50  75
  56.               ESP                         70+ 55  50  60  70
  57.               MING                        68+ 65  50  90  70
  58.               PanDuh                      55- 51  50  68  60
  59.               Fanta C                     52= 49  68  72  67
  60.               Mansooj                     40= 40  --  45  60
  61.               Skullsaw                    10+  0  50   0  70
  62.               DRift                       10= --  --  50  50
  63.  
  64.           /----------------------------------------------------\
  65. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  66.           \----------------------------------------------------/
  67.  
  68.  Not bad.  I'll admit, I've heard better electronic before, but this isn't
  69.  bad, really.  It's kind of neat, in its own way, and really does paint a
  70.   valid picture of a factory, as the title indicates.  It's certainly not
  71.  danceable in any way, but that's fine since a lot of music in this genre
  72.                                isn't either.
  73.  
  74.      The main problem I see in this song is the blatant, and sometimes
  75. inappropriate sampling of Kraftwerk...especially with that "Music non-stop"
  76.    snatch that constantly comes through.  If he wanted to use THAT many
  77.    samples from that song, he really should've just done something more
  78.  appropriate--made a remix.  On the other hand, though, he does make good
  79.  use of a couple of rather eerie samples, "I love you" and "Bio reading on
  80.  the green..." which adds a really freaky, almost scary tone to the song;
  81.                     something Kraftwerk was so good at.
  82.  
  83.  Technically speaking, there isn't much here that's really good.  Only two
  84. different effects were used in the entire song!  Given the style context, I
  85.  really don't think any additional effects would have been necessary, but
  86.   still....  As for the composition, although the piece ends at a rather
  87.                   inappropriate point, it's really good.
  88.  
  89.  Again, this song isn't that bad, but the total Kraftwerk ripoff has been
  90.   spotted and does detract from the overall value.  There is a fine line
  91.   between original work and remixes, and I think it may have been crossed
  92.           here.  But don't sweat it Mixmaster, you've done well.
  93.  
  94.           /----------------------------------------------------\
  95. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  96.           \----------------------------------------------------/
  97.  
  98.      If 7-in-1 multi-tools (you know, the ones which transform from a
  99. screwdriver, into a torque wrench, a spanner and then into a oxy-acetelene
  100. cutting tool you see advertised in things like "Tele-Shop" late at night on
  101. ITV) are really as clever as their manufacturers make out, I'm sure this is
  102.    the kind of music they listen to when their Kraftwerk CD is worn out.
  103.  
  104. Overall, Factory is a good track, but one I feel would be more suited to a
  105.     minor role, perhaps as an interlude between more involving tracks.
  106. Certainly, I wouldn't be moved to buy an antire album of it.  It's electro,
  107.  I suppose, with a very industrial (I don't mean as in the musical genre)
  108.    flavour, a very rigid and minimal beat sustains the track and doesn't
  109.   change much, which I think is a virtue in this style.  The variability
  110.   comes mainly from the vocal samples which are laid over the top of the
  111.  beat, and from a sweepy synth sound which alternates pitches most of the
  112.  time.  The latter of these is fairly well handled, and the former is well
  113. done to a point, but the track loses its edge entirely when a sample ("bio
  114.   readouts are all in the green...") from one of the Alien films cuts in,
  115.  reminding us of how little the track has to offer apart from interesting
  116. vocal samples.  It's a shame that this sample ruins the effect so much, but
  117.  I can see why it was included, and it does add a touch of finality to it,
  118.                       occuring just about at the end.
  119.  
  120. A simple track which has heads nodding, but ones that won't stay conscious
  121.                                  for long.
  122.  
  123.           /----------------------------------------------------\
  124. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  125.           \----------------------------------------------------/
  126.  
  127.  As the title implies, this has within it the sound of a factory, and one
  128.   that is apparently on a freeway if the presence of a constant stream of
  129.  cars-whizzing-by sounds is any indication.  Early problem:  I've already
  130.  outlined a third of the sounds this tune has to offer!  The rest are the
  131.  usual suspects of this sort of music:  run-of-the-mill electro-industrial
  132. "hammer on metal pipes" hits, techno-acid twitches, a metallic barrel-drum
  133.  type bass drum, a few miscellaneous industrial sound fx, some electronic
  134.  beepy-booperisms, and heapin' helpin' of ripped Kraftwerk computer vocals
  135.                          (and one or two others).
  136.  
  137.    This narrow spectrum of samples is put together in an equally narrow
  138.    framework.  The song, from beginning to end, is nothing more than the
  139.    barrel-drum banging away at a constant beat, a more or less constant
  140.  accompaniment of the sound fx, various vocals tossed in with brief breaks
  141. in between--and that...is...it.  Yes, I'm afraid it is every bit as boring
  142.  as it sounds; and it manages this quite well in just a fraction under two
  143.  minutes.  There is absolutely no character at all, unless one assumes the
  144.  intent was to portray the tedium of industrialized society.  If so, fine,
  145.      the point was made--but made also was one seriously bland module.
  146.  
  147. Mixmaster's cleverly titled Mixmaster was much better, and even that wasn't
  148.                                   so hot.
  149.  
  150.                             --- References ---
  151.  
  152.                Mixmaster by Mixmaster ([download]/[reviews])
  153.  
  154.           /----------------------------------------------------\
  155. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  156.           \----------------------------------------------------/
  157.  
  158.  When I heard the first few bars of Factory I was pretty pissed.  I mean,
  159. all we have here is an almost direct lift from Kraftwerk's Music Non Stop.
  160.  The included samples "Boing boom cha" and "music nonstop..." were lifted
  161.     which is bad enough, but the overall sound of the mod is just like
  162.  Kraftwerk's right down to the groove, though at a more brisk BPM.  Hmmm,
  163.       sounds like the passing cars from Autobahn are in here as well.
  164.                        Inexcusable plagiarism here.
  165.  
  166.    All we have here is a very simple drum track, stuttering vocal bites,
  167. Kraftwerk spoken word samples and assorted bleeps.  Now, if I'd never heard
  168.  Kraftwerk's version of this I would surely give high marks to this mod, I
  169.  love German electronica, but I am trashing this mod because it is stolen.
  170.   No originality whatsoever is present.  Zero.  As a minor saving grace,
  171.   though they are stolen the samples sound very clean, so I assume I must
  172.                         give some credit for this.
  173.  
  174.     I can, however, recommend this to people who may be unfamiliar with
  175.   Kraftwerk as the mod is quite good electronic music, but if you should
  176. download it, keep in mind that this is Kraftwerk's music, not Mixmaster's.
  177.  Nowhere in the comments does the composer say anything about this being a
  178.  remix, so I'm left to believe that he's calling this his own work.  Shame
  179.                                   on him.
  180.  
  181.           /----------------------------------------------------\
  182. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  183.           \----------------------------------------------------/
  184.  
  185.   I'm certain I've reviewed tracks from this composer before, because the
  186.  name is really familiar to me--but there again, when everyone is calling
  187.    themselves a variant of this, it gets tricky for a reviewer of little
  188.                                   brain.
  189.  
  190.  The track starts with a percussive vocal that sounds like 'boing bum cha'
  191. (but don't quote me) and is absolutely delightful--one of the best vocal
  192.  samples I have heard in a while.  In fact right throughout this track the
  193. vocal samples shine waaay above the rest of the track.  That is not to say
  194.     this track isn't very good--because that plainly wouldn't be true.
  195.  
  196.  This, my disbelieving, nay sceptical, buddies, is the pearl we all search
  197.   for--a brilliantly planned, well mixed track that steps well out of the
  198.                                   crowd.
  199.  
  200.  It's an industrial/robotic track that's as sparse as the surface of Mars.
  201.  The only thing enlivening what is essentially a basic drum track are the
  202.  brilliantly placed vocal samples.  If you like this style--and as a Rebel
  203. Riffer, I have to because it's a musical furrow we also plough--you'll love
  204.  this.  Obviously then, I am biased beyond all get out, but don't let that
  205. put you off tasting this well made, well thought out track.  And it was all
  206.                 done with the barest minimum of coding...!
  207.  
  208.           /----------------------------------------------------\
  209. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  210.           \----------------------------------------------------/
  211.  
  212. Aha.  That's exactly how I felt after hearing this:  Aha, so that's what it
  213.  sounded like.  When I told Mixmaster to go home and get a personality and
  214. some talent, after reviewing his last tune, of course, I didn't expect him
  215.   to follow my advice so literally.  Well, strike me blind if he didn't.
  216.  
  217. This tune has many of the things Mixmaster's tune, Mixmaster, so evidently
  218. lacked.  It has a good, unique rhythm, it has personality, it has pointers
  219. towards tracking skill, it has intelligent twists and turns, and more than
  220.                           anything, it has charm.
  221.  
  222.   What we hear is not so much the sound of a factory, as it is that of a
  223.  kitchy Star Trek kinda spaceship environment, with bleeping computers and
  224.  whooshing doors; and the steady and deep bloopy rhythm that goes through
  225.                     this song only adds to the effect.
  226.  
  227.   It still lacks a lot of mod making craftsmanship, such as good texture
  228.   building and a decent texture for the dynamics.  This is due to samples
  229.   that are too hollow and little work building an atmosphere.  But, it's
  230.          still a charming piece with a good, minimalistic groove.
  231.  
  232.                             --- References ---
  233.  
  234.                Mixmaster by Mixmaster ([download]/[reviews])
  235.  
  236.           /----------------------------------------------------\
  237. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  238.           \----------------------------------------------------/
  239.  
  240.  Hehe!  I don't think this is a song at all!  I think somehow the composer
  241. just connected my speakers to what my computer is thinking.  If there is a
  242. song that *sounds* like what a computer would be thinking, this is it.  And
  243.   a nice job, I must say.  The composer seems to have a very good ear for
  244.  rhythm, as he uses different "computery" sounds and a few vocal samples.
  245.    There is no real musical progression here, as this song is obviously
  246.                      intended to be a rhythmic piece.
  247.  
  248. Actually, I can't think of any outstanding complaints.  Just a few nitpicky
  249.  things:  one of the samples seems a little grainy; the rhythm could have
  250.  been a little more dynamic....stuff like that.  It was quite short, only
  251. two minutes.  But in this case it seemed to fit the song, though I wouldn't
  252.               have complained if it had been a little longer.
  253.  
  254.  You've definitely got nothing to lose by downloading this tune, and I can
  255. almost assure you you haven't heard anything quite like it.  You'll want to
  256.       check this out for the "Whoa!  Weird!" value at the very least.
  257.  
  258.           /----------------------------------------------------\
  259. )-----------------------========[ PanDuh ]========------------------------(
  260.           \----------------------------------------------------/
  261.  
  262.            Hmm...the name "Factory" is very appropriate for this
  263.  Experimental/Industrial mod.  It doesn't quite fit into my qualifications
  264.   for music (which is the requirement of a melody), but rather fits quite
  265.                            nicely into ambience.
  266.  
  267. In this case the ambiance is one of a futuristic manufacturing plant.  The
  268.  sounds heard within consist of a hammer hitting a piece of steel over and
  269.  over again, the sound of a car zooming by, complete with Doppler effect,
  270.  repetitive chirps, beeps and bass drums and some miscellaneous futuristic
  271.    sounding voice samples.  It is a monotone song, and the same "melody"
  272. basically repeats itself over and over again, as various sound effects are
  273.   thrown into the mix at fixed intervals.  I'm not prone to listen to and
  274. enjoy this type of "music," so I can't recommend it.  However, if you ever
  275.  need some background music for a video on automobile manufacturing, this
  276.                           would be a good choice.
  277.  
  278.           /----------------------------------------------------\
  279. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  280.           \----------------------------------------------------/
  281.  
  282.  Pick a beat, progress it up through some two minutes, add in some cliched
  283. samples and soundbites then release it.  Hmmm.  What a waste of bandwidth.
  284.  
  285.   I guess this'll be interesting to somebody somewhere, but that somebody
  286.    isn't me.  Maybe if you were to loop it, it could come in handy as a
  287.                                 metronome?
  288.  
  289.    Sample one is described in the sampletext as "EarthShatter.kickdrum".
  290. Well, maybe an empty oil drum, but earth shattering...no.  This we hear as
  291.  "Boom, b, boom." That's basically it.  This track is "Boom, b, boom" for
  292.                 two minutes with a few sound effects added.
  293.  
  294.  It does have merits, if viewed as an experimental track.  One, it's very
  295.    short.  Two, there is a an ambient air to it; I got the impression of
  296.  heartbeats, increasing awareness and indeed, a mechanical feeling to the
  297.                    proceedings.  Dr. Frankenstein maybe?
  298.  
  299.  Music it's not.  Complex it's not.  Interesting?  It may be worth one or
  300.                               two listenings.
  301.  
  302.           /----------------------------------------------------\
  303. )------------------------========[ DRift ]========------------------------(
  304.           \----------------------------------------------------/
  305.  
  306.  Well, it does sound like a factory.  Loud, extremely repetitive thumping
  307.   noises, and some apparently random samples played over it.  There is no
  308.  discernible structure other than the drums; the samples are in time with
  309.       the drums, but there is barely even an attempt at a melody.  A
  310.  whisper-quiet beeping sound appears for a few patterns, but what there is
  311. is completely drowned out by the drums.  Pretty terrible, in short.  I hate
  312.  to be so mean, but this one is even worse than Mixmaster (another mod by
  313.               the same composer which was reviewed earlier).
  314.  
  315.                             --- References ---
  316.  
  317.                Mixmaster by Mixmaster ([download]/[reviews])
  318.  
  319.  
  320. -----================================================================-----
  321.  
  322.  
  323.                               "Passion Play"
  324.  
  325.                                 by Basehead
  326.  
  327.                              (16ch S3M, 05:28)
  328.                         (passplay.zip [300K/450K])
  329.  
  330.                            [Fantasy/Light Jazz]
  331.  
  332.                                   Samples -----------------.
  333.                               Originality -------------.   |
  334.                                 Technical ---------.   |   |
  335.                               Composition -----.   |   |   |
  336.                                   Overall -.   |   |   |   |
  337.                                            |   |   |   |   |
  338.                                            |   |   |   |   |
  339.                                          ====================
  340.  
  341.               Fanta C                     90+ 93  90  93  91
  342.               WolfSong                    88+ 95  91  86  84
  343.               Mansooj                     87+ 80  --  82  85
  344.               Zaigamor                    82+ 82  82  77  85
  345.               Araneus                     80+ 73  --  80  80
  346.               DRift                       80+ --  --  75  90
  347.               Rebriffer                   80- 80  90  70  85
  348.               MING                        75+ 65  90  90  75
  349.               Shrift                      65+ 65  75  70  65
  350.               Skullsaw                    50- 50  60  40  80
  351.  
  352.           /----------------------------------------------------\
  353. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  354.           \----------------------------------------------------/
  355.  
  356.  A shorter Basehead track from late '95.  This one has "skill" written all
  357.  over it.  It's the ideal length for its basic concept; that of "I have a
  358.  tune, here's my implementation of it.  It's not too complicated, you can
  359.  listen to it".  Basehead does it here in just under six minutes.  You can
  360.    tell from the intro this is going to get excellent marks, can't you?
  361.  
  362. Starting with the instrumentation for a change:  Basehead has chosen a real
  363. nice piano as the main lead in the first part.  This switches over to soft,
  364. watery sounds in the second part.  The drum kit is "spot on," as are the fx
  365.     instruments, used exactly where they should be.  Not over used, not
  366. underused, used just right; a little here, a little there.  Just enough to
  367.  be noticeable but not get in the way.  Back to the percussion play for a
  368.  second--you can't help noticing the way Basehead can play this kit almost
  369.   for real.  The amplitude variations on, for example, the snare drum at
  370.  various places throughout the track, are impressive.  Also of interest in
  371.  this piece is the mixing of the instruments.  It's nigh on perfect.  The
  372.    choice of instruments is something a lot of authors might do well to
  373.  examine.  Here, for example, the string section is barely noticeable, yet
  374.        if you switch them (the strings) off, the piece falls apart.
  375.  
  376.    The music is based around two melodies, even though there is only one
  377.     "primary" melody.  The background work and melody has a nice enough
  378. structure all to itself, and is brought out to the foreground every now and
  379. then as the focus.  Then, just as quickly, we're back on the piano for the
  380.   primary work, but only for long enough to remind us of the main course;
  381.                then it's off into another little variation.
  382.  
  383.  The only way I can describe the style of this piece is as the WMR has it
  384. tagged--Fantasy/Light Jazz.  There are lots of variations at play, the bass
  385.   guitar work at 3:56 shows just why this author is recognised as rather
  386.                                  talented.
  387.  
  388.           /----------------------------------------------------\
  389. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  390.           \----------------------------------------------------/
  391.  
  392.   This really starts out with the face of a watery trance style tune, but
  393.  quickly changes to a fairly brisk tempo piece that somehow reminds me of
  394. Rush meets ambient.  The Rush-iness seems mainly relegated to the base feel
  395. of the style and the percussion/bass tracks, but to my ear, the resemblance
  396.                            is there throughout.
  397.  
  398.   There seems to be just the right mix of tempo to percussion and beat to
  399. foreground instruments to get you moving a bit, but also to keep your ears
  400. perked for what's to come.  In actuality, not much of any major difference
  401.  actually does come, but the focal sound is nice in and of itself.  There
  402. are some injections of additional instruments here and there, such as some
  403.   strings, something that sounds like horns played underwater, and later,
  404.    some nice bell-tones.  I also particularly liked the frequent use of
  405. something I can only describe as a marriage of voice choir and cymbal crash
  406.       rushes.  This provides a nice dramatic counterpoint to the more
  407.        smooth-flowing tones that comprise the majority of the song.
  408.  
  409.   Basehead never seems to fall down when it comes to conferring a certain
  410.  sense of style to his music.  The quality level is always high, from the
  411.    structure to the samples, even if the appeal is somewhat muted by the
  412. occasional dubious attempt at breaking some new ground or another.  In this
  413. case, the sound is quite accessible and should be of wide appeal.  I don't
  414.  notice much in the way of true innovation in this one, but there's little
  415. feel of sameness--I imagine that's a hard trick, but it's pulled off here.
  416.  
  417. As always, there is a slickness to any Basehead track that certainly isn't
  418.   lost here, and as usual (at least so far), I feel quite justified in a
  419.   fairly strong recommendation to seek out this track and give it a spin.
  420.  
  421.           /----------------------------------------------------\
  422. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  423.           \----------------------------------------------------/
  424.  
  425.    The sample list message boldly states "The 80's will never die!"  And
  426. despite my initial repulsion of the notion, I slowly start to remember all
  427.   the positive brewing that went on during that time, besides Boy George,
  428.  Wham! and such geniuses.  (What am I saying?!?  Oh, I'm being ironic?  Ok
  429.  then. :)) I'm talking about people such as Depeche Mode, Nitzer Ebb, The
  430.    Cure, Jean-Michel Jarre (yes, I'm serious), Enz, Neubaten and a whole
  431.                              bunch of others.
  432.  
  433.    Roughly you could say that if you mixed the birthmarks of The Cure's
  434.  Faith, Jarre's Concerts in China and Depeche's Black Celebration, divided
  435.    it by three, and added Basehead himself as a topping, Passion Play is
  436.  EXACTLY the result.  Furthermore, because these three great melody-makers
  437.    would kill each others' ideas, all that is left are a bass line which
  438.   dominates the whole song, some sampled steelwork sounds and straight-on
  439.     melodic synths and piano stuff, all in an ambient/fantasy wrapping.
  440.  
  441. It is well produced and sounds good, but that's about it.  It doesn't have
  442.  me drooling over the keyboard or anything. I must admit I like it, since
  443.     the style is rare and utterly cool, but as a complete tune, it just
  444.         doesn't make it, due to the lack of an identifiable theme.
  445.  
  446.           /----------------------------------------------------\
  447. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  448.           \----------------------------------------------------/
  449.  
  450. After order 34 I thought this one might actually drop the shaker rhythm and
  451.    get dark with the bass, which it almost for a minute did.  But alas,
  452.  another pleasant song by Basehead.  This guy is one of the best computer
  453.    musicians at soldering delicate melodies and rhythms together into an
  454. ambience that is unique and very well textured.  This is the sort of music
  455. you hear for a while, not thinking much of, until you start subconsciously
  456.      humming some of of its subtle melodies.  This piece, like many of
  457.   Basehead's, sucks the careful listener inside of it, almost giving the
  458.    listener the arrogance of thinking that he himself has unravelled the
  459.  mysteries of the piece, and not that Basehead has engineered it that way.
  460.    The subtle texturing of melody is both refined and beautiful, even in
  461.     contrast to some of the typically repetitive rhythm and bass lines.
  462.  
  463. Aside from my typical criticism of Basehead's perpetual use of poppy snares
  464. and shakers, and his all-too simple bass lines, my only specific complaint
  465. is about the use of piano.  To me, the -keyboard- sample only amplified the
  466.   other goofy rhythm samples, and entirely contrasted the subtlety of the
  467.                                   melody.
  468.  
  469.                Other than that, another fine Basehead piece.
  470.  
  471.           /----------------------------------------------------\
  472. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  473.           \----------------------------------------------------/
  474.  
  475. What can I say here?  This is Basehead.  One of the biggest trackers on the
  476.             scene right now.  Why?  This song's a good example.
  477.  
  478. All this piece needs is a vocalist and it would be sitting in your CD pile
  479. at home.  "The 80's will never die!!" screams Basehead in his song message,
  480.    as though it were a war cry, and then proceeds to make good on it by
  481. whipping out a perfectly mixed and balanced song with a wonderful array of
  482. 80's pop style synth sounds, and a brilliantly executed progression of ups
  483.   and downs that never gets old or boring.  And all of this put together
  484. almost seamlessly, making a smooth, very enjoyable soft rock song, that if
  485.      you hadn't downloaded, you'd almost swear it came from the radio.
  486.  
  487. I find myself at a loss for what to say about this song.  It's one of those
  488.                   that just SOUND GOOD, pure and simple.
  489.  
  490. Basehead has obviously put a lot of (dare I say) work and thought into this
  491.  piece, and I would definitely put it on my download list.  Even if you're
  492. not fond of the style of music, you have to respect the talent displayed in
  493.     this work.  If Basehead isn't careful, he's going to wind up with a
  494.                  recording contract if he hasn't already.
  495.  
  496.           /----------------------------------------------------\
  497. )------------------------========[ DRift ]========------------------------(
  498.           \----------------------------------------------------/
  499.  
  500. Yet another great song by Basehead.  The tempo in this one is a few notches
  501.  faster than average, but the song still moves slowly, and smoothly, from
  502.  section to section.  The percussion track is again, loud, fast, amazing,
  503.  and complex.  The other sounds are just angelic and are expertly layered
  504. together.  After playing through the song a few times, some of those sounds
  505.  seem to be at too high a pitch, but it's only a small annoyance.  Several
  506. times, the melody fades away and the emphasis is put on the drums; because
  507.   of the quality of the percussion track, this technique works very well.
  508.  
  509.   Repetition is a small problem.  Usually, only one part of the music is
  510.  changing at a time, and the other parts are left to repeat over and over.
  511. Perhaps even six minutes is too long for this type of song.  The repetition
  512.  is, however, not much worse than any other song.  The ending is also too
  513. abrupt.  But despite these small problems, the quality of this track cannot
  514.                                 be denied.
  515.  
  516.           /----------------------------------------------------\
  517. )----------------------========[ Zaigamor ]========-----------------------(
  518.           \----------------------------------------------------/
  519.  
  520.   This poptune by Basehead has some freshness generally lacking in other
  521. Basehead tracks, probably because this one's in a different style than his
  522.                                 usual work.
  523.  
  524.  The use of the drums is very interesting and refreshing, with some breaks
  525. and small changes here and there.  A lot of other composers often use very
  526.  static drum parts in their poptunes, focusing more on things like melody
  527.  and chord progression, which is a pity because clever drum parts can add
  528.                           quite a lot to a tune.
  529.  
  530.  There's an evident building up of the song and compositionally everything
  531.  has been worked out well.  Maybe the main melody of the track could have
  532. been made a bit more distinct, because it's a bit hidden as it is.  Anyway,
  533.   I like this one very much and I'll certainly keep it on my hard drive.
  534.  
  535.           /----------------------------------------------------\
  536. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  537.           \----------------------------------------------------/
  538.  
  539.  "The 80's will never die!" Basehead shouts in the sample notes, although
  540. quite why, I'm not sure.  This track is a little sugary/disco-y for my own
  541.  personal taste, and as such I didn't enjoy listening to it endlessly the
  542.               same way I do with most other Basehead tracks.
  543.  
  544.     There's a lovely breakdown at 2:16, or so, that really does the biz
  545.  though. It's a lilting rhythm that just picks you up in a cloud of sound.
  546.     Unfortunately, it leads back into another segment of the track, so
  547.  although I may play that break a few more times, I don't think the track
  548.  itself will become as much of a fixture in my playlist as other Basehead
  549.  tracks have. Still, that shouldn't stop you downloading *every* *single*
  550.      *one* of Basehead's tracks, just to see how it's really done....
  551.  
  552.           /----------------------------------------------------\
  553. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  554.           \----------------------------------------------------/
  555.  
  556.  After hearing what Basehead can do, Passion Play is a big disappointment.
  557.  Limp and lite is how I'd decribe this mod.  It reminds me of 80's synthy
  558. film music that one would hear during end credits or after the hero is left
  559. pondering his lost love whilst driving through the desert.  It is arranged
  560.         well with clean samples but it just never really takes off.
  561.  
  562.  Lite jazz pop like this just leaves me cold.  I can appreciate the skills
  563. involved here but it just doesn't do much for me personally, though I would
  564.    expect that some that favor the genre would enjoy this.  Techno types
  565.                             should stay clear.
  566.  
  567.           /----------------------------------------------------\
  568. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  569.           \----------------------------------------------------/
  570.  
  571.   A contemporary easy listening piece with lots of tempo, a piano, and a
  572.   synth orchestra.  Basehead really knows how to use a good bassline and
  573. dress it up with lots of tasteful synth-sounds.  Although very pleasing to
  574. the ear, it isn't a very memorable song, especially in its midsection.  He
  575.   uses the chords and notes in the right places, but sometimes, that just
  576.      makes the song a little, I hate to say it, boring.  Not very many
  577.            surprises, but still a wonderful piece, nonetheless.
  578.  
  579.  
  580. -----================================================================-----
  581.  
  582.  
  583.                               "When I Dream"
  584.  
  585.                            by Chimp&Z of PARSEC
  586.  
  587.                              (14ch XM, 07:18)
  588.                       (WhenIDream.zip [568K/1067K])
  589.  
  590.                              [Mellow Techno]
  591.  
  592.                                   Samples -----------------.
  593.                               Originality -------------.   |
  594.                                 Technical ---------.   |   |
  595.                               Composition -----.   |   |   |
  596.                                   Overall -.   |   |   |   |
  597.                                            |   |   |   |   |
  598.                                            |   |   |   |   |
  599.                                          ====================
  600.  
  601.               MING                        71+ 70  60  80  80
  602.               Rebriffer                   70+ 70  65  75  70
  603.               PanDuh                      47- 50  45  47  57
  604.               Nova                        44+ 45  40  39  60
  605.               ESP                         40= 55  40  75  60
  606.               WolfSong                    39= 42  40  57  56
  607.               Fanta C                     39= 37  35  30  39
  608.               Mansooj                     26= 10  --  20  45
  609.               ChroMix                     23+ 40  30  50  40
  610.               Skullsaw                    10+ 10  10  10  10
  611.  
  612.           /----------------------------------------------------\
  613. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  614.           \----------------------------------------------------/
  615.  
  616.  Certain parts of this song would have had me out buying the album it was
  617.  included on; except...these parts are too fragmented and uncommon to make
  618.                           that really worthwhile.
  619.  
  620.   First, there is just a bass-pad riff looping, and one I don't much care
  621. for.  Then the main ingredients are thrown in--the voices.  Lots of people
  622. saying, and repeating a little bit too much, things about dreams.  This is
  623. actually arranged in a good way, even becoming rhythmically addictive.  And
  624.    then what makes the song worth the effort kicks in.  A hectic, heavy
  625.    breakbeat starts pumping, and turns the somewhat so-so beginning into
  626. something absolutely brilliant.  But soon, after only a few seconds, we're
  627.      back to the bass loop (which was there all the way, actually), a
  628.        rearrangement in the voices, and a reappearance of the drums.
  629.  
  630. That's the way it goes, on and on and on.  Maybe another voice is added or
  631. some neat drum additions.  After about half of the tune has come and gone,
  632.  the last session of that great beat, which is really what makes the song,
  633. is played and dissapears, never to be heard from again.  What is left is an
  634.    uninspiring glob of rather unmelodic background, and as usual, those
  635.                                   voices.
  636.  
  637. Chimp&Z has a great sense of rhythms.  If he exercises this for a while, I
  638.  think he'll even grow to understand more of the potential variety beyond
  639.   great drumloops.  Unfortunately he lacks two things.  First, a sense of
  640.      what notes sound good together.  I can't say this in terms of the
  641.   musicality, because of those great rhythm sections, but melodically, he
  642. seems to lack something.  Second, he seems virtually unaware of his skills
  643.  and shortcomings.  He should have aimed for more rhythms, and less of the
  644.          main bass slinger, that, frankly, didn't hit home at all.
  645.  
  646. Lastly, the technical aspects are not perfect, but they're at least on the
  647. good side of the scale.  Although I could protest about the choice of some
  648. samples, and a wee bit about the bland mixing (including lack of panning),
  649.   these things aren't poking me in the eye, and they in no way spoil the
  650.                        occasional moments of magic.
  651.  
  652.           /----------------------------------------------------\
  653. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  654.           \----------------------------------------------------/
  655.  
  656. I think the most descriptive word here is "borrrr-ing."  Within a minute or
  657.  so, virtually everything this module has to offer is laid out in front of
  658.    you, and it isn't a very palatable spread.  In a nutshell, this is a
  659.   collection of voice samples, a dance/hiphop drum loop, some wonderfully
  660.  unattractive synths, and some cymbals which are, here and there, smashed
  661.   together, seemingly just for the sake of doing so.  Half the time, the
  662.       voice samples sound completely out of place within what little
  663.  accompaniment or background is around at the time.  There is virtually no
  664. articulation of chords or melodies, and what microscopic bit there was was
  665.   amateurish to the point of seeming intentionally irritating.  The only
  666.    thing that actually sounds nice only shows up now and then, and it is
  667.                 simply a single "tinkling chime/bells" pad.
  668.  
  669.  Really, this is wholly unspectacular and spends vastly more time than it
  670. needs to tell you so.  I honestly hate having to be so completely negative,
  671. but there's simply nothing here to praise; and the composer's chosen handle
  672.     "Chimp&Z" could be considered humorously appropriate in this case.
  673.  
  674. The feel is something between techno and dance, but a kind of wooden-legged
  675.    dance with an odor of death and stagnation--the dream here is more a
  676.   nightmare of hopelessness and despair.  In actuality, the negativism is
  677. only fair, since I get the overwhelming impression the composer really put
  678.   little effort into this--it is drab, repetitive, and seems free of any
  679.   notably pleasant musical qualities whatsoever.  In the right hands, it
  680. could have survived the junkheap, but not without a lot of effort, and the
  681.   investment of far more vision than is exhibited with this depressingly
  682.                          unpleasant piece of work.
  683.  
  684.    In essence, this is a meg's worth of samples, jumbled up in a bag and
  685.   thrown at the unsuspecting listener.  Pray you're not too slow to step
  686.                               aside in time.
  687.  
  688.                                 Booooooooo!
  689.  
  690.           /----------------------------------------------------\
  691. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  692.           \----------------------------------------------------/
  693.  
  694.   If I didn't know any better, I'd say this song has the sound of someone
  695.   who's just starting their tracking career.  If that's true, then I hope
  696.    what I have to say doesn't discourage the composer from tracking more
  697. modules.  I've *never* heard anyone make a good MOD within their first few
  698.                                   tries.
  699.  
  700. The first thing I noticed was that the song didn't flow very well.  All the
  701.      samples stepped on each others' feet.  The song progressed into a
  702. techno-like rhythm with a lot of vocal samples and a ripped break beat that
  703.                  was used almost through the entire song.
  704.  
  705.  Next, I saw that the song uses next to no effects whatsoever.  I've never
  706.        seen my little MOD4WIN effects indicator screen so lifeless!
  707.  
  708. With the exception of a two instrument, three note climb and descend, there
  709.   didn't seem to be much actual music.  There was something that might be
  710.  called a bridge around the middle of the song, but it was more a clash of
  711.   seemingly random cymbal crashes (all cutting each other off) and vocal
  712.   samples.  After that, the song continues along the same path as before
  713.        until you either turn it off or run from the room screaming.
  714.  
  715. Was there anything that *wasn't* bad about it?  Well okay, the samples were
  716. pretty good quality, and the mixing wasn't bad either.  Nothing was overly
  717.             loud or too quiet, and nothing sounded out of tune.
  718.  
  719. Assuming the composer is a beginner, I'd like to encourage him to practice,
  720. practice, practice.  Good module composition doesn't happen overnight, but
  721.                if you persist, you *will* get better at it.
  722.  
  723.           /----------------------------------------------------\
  724. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  725.           \----------------------------------------------------/
  726.  
  727. Ahem.  Well.  Er...I really, really, REALLY do NOT like this song, but I'll
  728.  try my best to be impartial and judge it on whatever merits it may have.
  729.  
  730.     This piece has a LOT of problems.  The most glaring of which is the
  731. annoying vocals that are played over and over and over and over...ugh.  The
  732.  bassline and strings, that I assume are supposed to be the "lead" in this
  733.    song, are also repeated over and over--an equally distasteful facet.
  734.  Around pattern 30, though, the song does save itself by becoming somewhat
  735. polyphonic, but it still comes back with those same stupid vocals...grrrr.
  736.  
  737.    The drums sound okay, but now that I'm examining them further, I see
  738.     they're looped.  Oh well.  At some points, a rip snare fades in for
  739.    transition, and it sounds awful, like it's being played at the wrong
  740.                     frequency or something.  Terrible.
  741.  
  742.    Technically, there's a bare minimum of effects used here, which isn't
  743. suprising, seeing as how this song was obviously written by a novice, or at
  744.  least someone that continues to exhibit novice-like techniques.  In terms
  745.     of originality, I'm not sure WHAT I think...how does one judge the
  746.   originality of a piece that is only original in the context of it being
  747.                                    bad?
  748.  
  749.  Overall, this song is just flat out unenjoyable.  I appreciate the effort
  750.  of the artist here, but it just didn't work, for whatever reason.  Sorry
  751.                      Chimp&Z.  Better luck next time.
  752.  
  753.           /----------------------------------------------------\
  754. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  755.           \----------------------------------------------------/
  756.  
  757.   Bizarre, this one.  To start with, there's a strangely tricky bass line
  758.  which sounds too offbeat (though it isn't at all) to work.  Apparently it
  759. does, though I feel that it's this bassline rhythm which gives the rest of
  760.            the track its ultimately infuriating feel and groove.
  761.  
  762.  I don't know exactly how Chimp&Z would describe this track's style, and I
  763.  can't really decide myself, but if pushed, I'd probably say it was a kind
  764.    of demo/old house hybrid, but even that doesn't really hit the mark.
  765. Anyway, an ambiguous style cannot disguise the fact that this isn't really
  766. a particularly good track.  It's mediocre, contentwise, and it's also over
  767.      a megabyte, though its samples don't show this at all.  It sounds
  768.    disjointed, rather unfinished, like there's a part which needs to be
  769. slotted into position to make it "work." But alas, there is no last jigsaw
  770.  piece to come, and the track begins and ends pretty much the same, though
  771. it does take a brief excursion in the middle to a land where beats are even
  772. and basslines don't cause nervous breakdowns, but unfortunately, the track
  773.             doesn't seem to feel welcome there and soon leaves.
  774.  
  775. I'm not going to be generous with the marks here, because even if I imagine
  776. the track minus its bad points (groove, size...), it is still ultimately a
  777.   linear and unremarkable track.  Some of the vocal samples are okay, but
  778.            don't cooperate with the rest of the track very well.
  779.  
  780.           /----------------------------------------------------\
  781. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  782.           \----------------------------------------------------/
  783.  
  784. Uggh.  The world's most uninspired and flat bass you'll hear anywhere opens
  785. this one.  The second thing you'll probably hate is the complete and inane
  786. repetitiveness of the voice samples.  Are these people trying to brainwash
  787.        me?  Is there a subliminal message trying to get at me here?
  788.  
  789.     We can split this track up into about four different sections.  All
  790.  related, and very much like the previous.  In essence it's E,D,C and back
  791.    again.  Somehow this repetition is kept going for far too long, seven
  792.                 minutes and seventeen seconds to be precise
  793.  
  794.  There are some three voice samples employed, along with some overly long
  795.  samples belonging more to the cut'n'paste variety of music than tracking
  796.  (this track is almost 1.1 meg, by the way).  The actual samples used are
  797.   poor in that, because this is more or less a collage of pasted sounds,
  798.   these five second samples could have used some judicial compression and
  799.  expansion in places to improve the overall mix when pasted together.  As
  800. previously noted, the bass (sample #1) is dreadful in that the first half a
  801.      second of the sample is extremely clipped and would seem to need
  802. compressing badly.  It is almost a square wave at the start and sounds like
  803.          it too.  Was this intended?  If it was, I don't like it.
  804.  
  805. In conclusion; it's repetitive, has some sample problems, and a poor music
  806.                               to size ratio.
  807.  
  808.           /----------------------------------------------------\
  809. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  810.           \----------------------------------------------------/
  811.  
  812. Once upon a time a MOD was made that came from the US.  I know there seems
  813.  to be a kind of European bias in the MOD scene, but I think that's simply
  814.  because the European tracker/composers picked up on the whole idea a damn
  815. sight quicker than our Western brothers 'n' sisters.  Since then, however,
  816.     things have improved to the point where there are several very good
  817.  American trackers, and it's most refreshing to report that Chimp&Z (great
  818.                     name!) is also worth checking out.
  819.  
  820. The track itself isn't the total wonder it should be (it's central theme is
  821. more than a little overused), and there isn't a whole lot in the way of FT2
  822.    FX or tricks, but it's nonetheless quite enjoyable.  I listened to it
  823.      several times all the way to the end (and at 7+ minutes that's an
  824.   achievement in itself) so it can't be that bad.  The track is a typical
  825.   house-y, rave-y thingy and as such not even a standout treatment of the
  826. genre.  What lifts it enough is the amiable way it creeps up on you...it's
  827.            very, very deceptive.  A good, if uninspiring effort.
  828.  
  829.           /----------------------------------------------------\
  830. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  831.           \----------------------------------------------------/
  832.  
  833.    When I dream I don't hear this in my head, which is good because
  834.  this mod is maddening.  A simple three note bassline, a speech sample and
  835. melodic counterpoint parts are repeated endlessly with almost no variation.
  836.  What variation there is consists of parts dropping out.  After about four
  837.   minutes there's a convoluted break in the "action," but even this can't
  838.                                save the mod.
  839.  
  840.     Nothing much happens here, the same sample set is used continuously
  841.     throughout the mod, the bassline is incessant and boring as is the
  842.  accompanying counterpoint parts.  The use of the same spoken word sample
  843.  throughout really got on my nerves.  I don't have much good to say about
  844. the sample quality either.  The drum loop was scratchy to no good effect, a
  845.  lot of aliasing on many of the other samples as well knocks off a lot of
  846.                                   points.
  847.  
  848.  I tried to give this mod a chance to redeem itself but I disliked it more
  849. with each listen.  By the way, this mod weighs in at over one meg, a lot of
  850.            mass with no substance.  My advice is to stay clear.
  851.  
  852.           /----------------------------------------------------\
  853. )-----------------------========[ PanDuh ]========------------------------(
  854.           \----------------------------------------------------/
  855.  
  856.  This module is much too long and repetitive.  The words "when I dream of
  857.  fairy tales" is literally ingrained in my brain because it's repeated so
  858.  many times in this song.  The composer makes an attempt to create a "hip"
  859.  sounding techno song by mixing voice samples with some instruments and a
  860.   breakbeat, but it comes off sounding more contrived than anything else.
  861.  
  862. The tune itself is very, very simple.  It consists of an "I love you.  You
  863.      love me" melody that's repeated over and over again by different
  864.  instruments.  The bass-line is laughable--it's simply a variation of the
  865.    basic melody.  The voice samples are played too often and become very
  866.  repetitive.  The breakbeats are the redeeming factor here, unfortunately,
  867.   they occur very infrequently, and they aren't very original (they *are*
  868.                           breakbeats after all).
  869.  
  870.   I can't recommend this module, especially at its current size, which is
  871.            over 1 megabyte.  Not nearly worth the download time.
  872.  
  873.           /----------------------------------------------------\
  874. )------------------------========[ Nova ]========-------------------------(
  875.           \----------------------------------------------------/
  876.  
  877. When I first heard this song, it reminded me of another little song that I
  878. learned in primary school while in music class.  Here we go up, here we go
  879. down.  The main bass instrument does this nearly throughout the WHOLE song.
  880.                Up and down with only a four note variation.
  881.  
  882.  Basically, the song is lots of neat sound clips all thrown together with
  883. some basic music accompaniment.  I even think I heard a sample from the Art
  884. of Noise.  The biggest problem with this mod is that it should not run for
  885. seven minutes.  The author does everything that there is to hear in the mod
  886.                       within the first three minutes.
  887.  
  888.     If Chimp&Z is just starting out at tracking, then this is a decent
  889.  beginning.  I enjoyed the samples.  They were creative and well produced.
  890.   It's just that they were overused and not backed by a very catchy tune.
  891.  
  892.  
  893. -----================================================================-----
  894.  
  895.  
  896.                                   "Beez"
  897.  
  898.                                by Sidewinder
  899.  
  900.                              (4ch MOD, 03:21)
  901.                           (beez.zip [685K/471K])
  902.  
  903.                             [Pop/Light Techno]
  904.  
  905.                                   Samples -----------------.
  906.                               Originality -------------.   |
  907.                                 Technical ---------.   |   |
  908.                               Composition -----.   |   |   |
  909.                                   Overall -.   |   |   |   |
  910.                                            |   |   |   |   |
  911.                                            |   |   |   |   |
  912.                                          ====================
  913.  
  914.               ChroMix                     87+ 90  88  75  90
  915.               Rebriffer                   85+ 85  70  85  60
  916.               CypherMonk                  85+ 70  60  60  70
  917.               Skullsaw                    80= 60  70  80  75
  918.               Mansooj                     76= 73  --  70  --
  919.               MING                        75+ 88  35  75  40
  920.               PanDuh                      60= 61  53  62  54
  921.               WolfSong                    54+ 56  48  62  66
  922.               Fanta C                     44= 50  45  43  37
  923.               JuiCe                       32= 45  20  --  80
  924.  
  925.           /----------------------------------------------------\
  926. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  927.           \----------------------------------------------------/
  928.  
  929. I have a lot of respect for Sidewinder, acquired over a number of years of
  930.        listening to his output, right from the OctaMED days, through
  931.   Protracker, and the more recent transition to studio work.  In the last
  932.   year or two, he seems to have adopted the stance that he'll make "real"
  933.  studio music, and then resample it down to something that can fit into 4
  934.  channels for distribution to the masses.  This is all well and good, but,
  935. unless he still only has his Amiga and hasn't moved on to a PeeCee, I can't
  936.    quite figure out why he consistently forces music not designed for 4
  937. channels into those confines when he can easily adapt or write music right
  938.   into any good multi-channel tracker.  Hmm...well, again, this is just a
  939.  what if scenario, so he may still have only his 'miggy.  In which case I
  940.   would say, if you can afford studio equipment, getcherself a PeeCee and
  941.    show us what you can do in 16+ channels.  Your earlier work, such as
  942.       Jasmine, Liverman, Advent, etc. were very good--the more recent
  943.      sardine-can versions of your studio work are suffering greatly by
  944.                                 comparison.
  945.  
  946.   Addressing this tune in specific, it has a light, cutesy-poppy beat and
  947.  tone to it, which might not appeal to a huge number of people.  It has a
  948. good sound, but comes off a little too saccharine for my particular tastes,
  949.   what with the main vocal alone, "I'm just a little...technobee...." At
  950.   points it gets rather minimalistic, but still sounds rather swift.  At
  951.    others, echo-backed vocals fill out the empty spaces.  Throughout the
  952. entire song, though, there's a static, rarely-changing snare-hat-snare-hat
  953.    type rhythm going on without much in the way of supporting percussion
  954.    variants, quite in the standard pop-80's fashion, and unfortunately,
  955.                    tending towards the repetitive side.
  956.  
  957.  Coming to a conclusion as to whether this is worth your time to download,
  958.    I'd have to say, sure.  It's unusual, and kind of refreshing in that
  959. Sidewinder doesn't seem to care if anyone finds the sweetness of the lyrics
  960.    to be a problem.  As I said, they're a bit much for me, but so what?
  961.  Turning to value in terms of it being a masterpiece of module-making, no,
  962.  hardly.  The main reason is that this is, as implied above, not tracked,
  963.   per se, but rather it is a collection of resampled sound blocks strung
  964.  together, supported by some bits of articulated instrumentation; leaving
  965.  virtually nothing here to dissect and learn from.  The thing that bugs me
  966. about this is that the song isn't extremely complex, and would appear to be
  967.   perfectly suited to a fully articulated 4 channel track (however, there
  968. remain considerations regarding effects which might not be supported in the
  969.  ProTracker format....).  Check out Ravebuster's My Wonderland for a sharp
  970.             example of this sort of phone-booth packing stuff.
  971.  
  972. So, in the end it's a simple little tune, with a candy-coated premise, but
  973. with the aid of some appropriate synth-work and backing accompaniment which
  974.     has an appropriately "buzzy" tone to it, it works well for what it
  975. obviously claims to be.  As a "module" it's nothing much; as a song, it has
  976.    its charm.  Sidewinder has his talents, and if listening to his work
  977.    straitjacketed into 4-channels, with 8-bit resampling doesn't exactly
  978. thrill you--check out one of his music CDs instead, I don't think you'll be
  979.                                disappointed.
  980.  
  981.                             --- References ---
  982.  
  983.                      Advent by Sidewinder ([download])
  984.                     Jasmine by Sidewinder ([download])
  985.                     Liverman by Sidewinder ([download])
  986.           My Wonderland by Dax & Turbo.B. ([download]/[reviews])
  987.  
  988.           /----------------------------------------------------\
  989. )---------------------========[ CypherMonk ]========----------------------(
  990.           \----------------------------------------------------/
  991.  
  992. What can I say, but "Wow!" This song had my toes tapping, my butt wagging,
  993.   and my fingers swinging from side to side from the first pattern to the
  994.              last.  I almost got up and started dancing to it.
  995.  
  996. With quality almost as good as something one might hear on the radio, Beez
  997. by Sidewinder is a catchy, feel good tune that makes you want to listen to
  998. it over and over and over again.  It flows excellently from one part to the
  999.  next, with each part leading logically from the previous one.  There are
  1000.   many good changes and much variety between each segment, and though the
  1001. song itself is somewhat repetitive, this is essential to its overall mood.
  1002.  
  1003.  The percussion is somewhat lacking, with a few of the hihats and cymbals
  1004. sounding tinny from time to time, but this is hardly noticeable next to the
  1005.  rest of the song.  I'm not sure who's voice is being used for the lyrics,
  1006.  but they also are very well done, adding just the right finishing touch.
  1007.  All day at work I kept singing, "I'm just a little bee, this is what you
  1008.  mean to me!" over and over, so that my co-workers began giving me strange
  1009.         looks.  Needless to say, I think you will enjoy this tune.
  1010.  
  1011.    The only downpoint to Beez is that most of the song relies on a small
  1012.   handful of complex samples wherin most of the song's melody lies.  And
  1013.  while to the causual listener this may not be a consideration, it goes to
  1014. the heart of what separates 'tracked' music from other mediums.  Too often
  1015.    tracking programs are used simply as inexpensive mixers for entirely
  1016.     pregenerated works.  Songs are written, relying not on a composer's
  1017. abilities as a tracker, but on the quality of hardware used in the creation
  1018.    of their samples.  This frequently causes schisms along uneven lines,
  1019. giving certain modules an unfair advantage that many do not have.  Not all
  1020.   trackers have access to professional recording equipment, and must rely
  1021.    solely upon their own ingenuity and imagination to see them through.
  1022.  
  1023.  This, however, is just a consideration.  Beez is still an excellent song,
  1024. and I think that if enough people listen to it, I may soon be hearing Beez'
  1025. lilting refrain wherever I go...  "I'm just a little bee, this is what you
  1026. mean to me, I'm just a little bee, this is what you mean to me...I'm just a
  1027.                           little beeeeee...." =)
  1028.  
  1029.           /----------------------------------------------------\
  1030. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1031.           \----------------------------------------------------/
  1032.  
  1033.  Well, this is a bit of a novelty.  We have here a three minute "dance"(?)
  1034. single which could well achieve cult status.  The quality is bad, the style
  1035.              is sickening, and it's huge for a 4 channel MOD.
  1036.  
  1037.   In essence, this MOD consists of a guy who can't sing (and I'm sure he
  1038. knows it) coupled with incredibly terrible "plastic" backing.  I mean, you
  1039. have to download this just to see how weird it is, although don't bother if
  1040.                      you don't have free "net" access.
  1041.  
  1042.  Technically, it's not good.  The sound comes out muffled and hissy.  Some
  1043.   samples are quite long loops, and indeed most of the MOD is not so much
  1044. tracked as pasted samples (yes, I do know that technically a MOD is pasted
  1045.  samples, but this is taking it a little too far).  And as mentioned, it's
  1046.              also rather large for a four channel MOD at 680k.
  1047.  
  1048.   Musically, it's simple.  Almost a kiddie's tune, albeit a mildly catchy
  1049.    kiddie's tune.  Unfortunately, its lacks imagination and originality,
  1050.  although I'd guess it's been deliberately "cut" as a three minute single,
  1051.     and as such achieves it's aims of simple verse/chorus/verse/chorus
  1052. mechanics.  The lyrics, well, here's a sample "I'm just a little bee, this
  1053. is what you think of me..."; at least thats what I think he's saying; it is
  1054.                              a little muffled.
  1055.  
  1056. Really, there isn't much you could say about this poor MOD, apart from that
  1057.  it's not good.  I'm sure the author deliberately made it this way, and as
  1058.  such we go with the benefit of the doubt and avoid such terms as "crappy"
  1059. or "rubbish" when reviewing such an item (although those terms could easily
  1060.                            apply in this case).
  1061.  
  1062.           /----------------------------------------------------\
  1063. )------------------------========[ JuiCe ]========------------------------(
  1064.           \----------------------------------------------------/
  1065.  
  1066.    Hmmm.  Sidewinder used to be an excellent mod musician, but since he
  1067.  started producing music with professional equipment his mods suddenly got
  1068. awful and bloated.  It sounds like he doesn't want to do mods anymore, but
  1069. feels obliged to do so for some or other reason, so he just slaps together
  1070.  a couple per year to get it over with.  And this one isn't an exception.
  1071.  Just a bunch of huge loops sampled from studio gear and strung together.
  1072. This wouldn't be bad, though, if only the loops were not so carelessly cut
  1073.  and pasted together.  There are so many glitches, jumps and slack between
  1074.                them that the song is virtually unlistenable.
  1075.  
  1076. And as if that isn't enough we are graced by the vocals of the man himself.
  1077.  Somebody oughta tell him he can't sing.  It sounds terrible.  And that's
  1078.          not counting the incredibly stupid and infantile lyrics.
  1079.  
  1080. The plus points are naturally the high quality of the samples and excellent
  1081. stereo-work, using small delays on one channel to bring more spatial depth
  1082.  to the sound.  But it doesn't mean much with all the bad points dragging
  1083.                      this song down into my trashcan.
  1084.  
  1085.   I really hate to come down on this song so hard, because I used to have
  1086.   respect for Sidewinder as a musician back in the day, but the new stuff
  1087.  just doesn't cut it.  Get half a dozen of his old tunes from the days of
  1088. his Scorched Tanks soundtrack--It's an incomparably better use of the same
  1089.                 diskspace one of his new songs would waste.
  1090.  
  1091.           /----------------------------------------------------\
  1092. )-----------------------========[ PanDuh ]========------------------------(
  1093.           \----------------------------------------------------/
  1094.  
  1095.    This little techno mod is brought to you in full effect by 4 whopping
  1096. channels!  Whoop-di doo!  Sometimes I just don't understand why some people
  1097. cling to the old 4 channel format.  It is outdated, limited and unless you
  1098.  are still playing with a Commodore SID chip, its not too hard to grab one
  1099. of them "new-fangled" trackers and tack on a few extra channels.  Although
  1100. there have been 4 channel'ers that have impressed me recently, one of them
  1101. being from Ravebusters, it is a difficult task to compose a good song with
  1102.                     the constraints of the .MOD format.
  1103.  
  1104.   In the module, Beez, the composer uses long looped sample melodies and
  1105. plays them at the C-5 note one after another.  This has traditionally been
  1106.   the work-around for the restrictive nature of the .MOD format--but the
  1107.    thing is, the composer didn't have to do it in this case!  Beez could
  1108. conceivably have been composed with 4 channels using instrument samples and
  1109. the effect would have been the same or better, since some of the loops were
  1110. mis-timed.  I don't know if the composer intended it this way, but the loop
  1111. samples were also slightly out of tune, which had a discordant effect.  The
  1112.  only part of the song I liked was when the composer actually played out a
  1113.  few notes with a pan flute synth and a bass, and it didn't sound too bad.
  1114.  
  1115. The whole song would have been better if the composer had just ditched the
  1116. loops altogether and stuck with putting the notes together ad hoc, as with
  1117.                           the pan flute section.
  1118.  
  1119.           /----------------------------------------------------\
  1120. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1121.           \----------------------------------------------------/
  1122.  
  1123. Sweet song.  Cute song.  Fun song.  And also a fully vocal song.  "Open up
  1124.  and set me free, I'm just a little technobee(?)," the composer himself (I
  1125.    suppose) sings gaily to the sound of cute, buzzing, upbeat synths and
  1126.                                electrodrums.
  1127.  
  1128. There is just one problem.  It's not a tracked piece.  It is just a series
  1129.   of chunked up recordings of a synthpop-band playing on their keyboards.
  1130. And they're not even of any high technical quality, and often sloppily put
  1131.   together.  One too many times you're reminded of the way it's made when
  1132.   listening to it, and at least I find it highly annoying that so little
  1133.       effort has been put into making it sound somewhat professional.
  1134.  
  1135.  Because the music itself sounds very professional, the bouncy popstyle it
  1136.    is made in could probably produce at least one one-hit wonder in the
  1137. commercial world, and this song, in itself, might have what it takes to put
  1138. a big warm smile on the faces of potentional audiences.  Hell, he's even a
  1139.  fairly good singer.  He's no Pavarotti, but at least he has a voice that
  1140.                              can carry a tune.
  1141.  
  1142.   Normally, I wouldn't recommend this as a MOD, because it isn't a "real"
  1143.     one.  Not the way I think of MODs at least--the sound and tracking
  1144. qualities are almost non-existent.  But it is jolly good music, and it put
  1145. a definite end to my spoiled-the-exam depression.  Hear it out and call it
  1146.    a mod if you wish.  To me it's just a pop song...and a good one too.
  1147.  
  1148.           /----------------------------------------------------\
  1149. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1150.           \----------------------------------------------------/
  1151.  
  1152. Well, for what it's worth, this song is pretty good.  At first I thought he
  1153. had taken an existing song and just done a remix of it, but after noticing
  1154. that the instruments played within the full music samples are then utilized
  1155.  later in the song, plus that the vocals sound "home-grown," I've come to
  1156.    the conclusion that this is an original piece that he mixed down to 4
  1157.       channels, as is also the case with another WMR reviewed module,
  1158.                               My Wonderland.
  1159.  
  1160.  Whatever it is, though, he does a good job of combining the samples with
  1161. his own percussion in certain sections.  He merges the vocals well with the
  1162. rest of the song by looping them to give a very cool echo effect.  By using
  1163.        the offset command accurately, his timing is almost flawless.
  1164.  
  1165. This song is a lot of fun to listen to, and produces a very vibe-y type of
  1166.    dancey techno-pop that is as danceable as it is attractive.  It even
  1167.             *sounds* like the musical incarnation of honeybees.
  1168.  
  1169.     Overall, an excellent tune.  I like the song as a whole, whether he
  1170.               composed it himself or not.  [He did.  -Boris]
  1171.  
  1172.              Kudos to Sidewinder for an excellent dance piece!
  1173.  
  1174.                             --- References ---
  1175.  
  1176.           My Wonderland by Dax & Turbo.B. ([download]/[reviews])
  1177.  
  1178.           /----------------------------------------------------\
  1179. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1180.           \----------------------------------------------------/
  1181.  
  1182.    This is a neat little tune.  Kinda 80's synth pop.  With vocals even.
  1183.   Luckily, lyrics are way at the bottom of my list when it comes to music
  1184.                    because Beez' lyrics are a bit trite.
  1185.  
  1186. Sidewinder uses a simple, albeit, repetitive chord progression through the
  1187.  balance of the song, played by slushy synths that just sound neat to me;
  1188.   played on opposite channels, they give a nice flanging effect too.  The
  1189.  samples, overall, aren't the most vibrant, but I think they suit the tune
  1190. just fine.  The vocals aren't half bad either, I assume they are performed
  1191.   by Mr. Gieseke?  Compositionally, there's not a whole lot here, just a
  1192.  very good, simple song.  I won't be humming the tune all day, but it's a
  1193.                          worthy tune nonetheless.
  1194.  
  1195. The mod has a certain charm in it's low-fi sound, and it earns extra praise
  1196.  for being a vocal tune--something I didn't think could be done.  Get this
  1197.                          one, well worth a listen.
  1198.  
  1199.           /----------------------------------------------------\
  1200. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1201.           \----------------------------------------------------/
  1202.  
  1203. It's the beez, Guv'nor, it's the technobeez!!  This is a truly splendid
  1204. little ditty.  I'm having a hard time putting this into words.  It's a good
  1205. techno tune--complete with all the things you would expect from the genre.
  1206.  The one thing about techno that I wouldn't expect it to deliver, however,
  1207.                         is a recognisable *song!*.
  1208.  
  1209.  Let me issue a WMR Sanity Warning here:  do not download this track if it
  1210. embarrasses you to sing lyrics like "I'm just a techno bee," in public.  A
  1211.   couple of listens to this track, my friends, and that'll be your fate!
  1212.  
  1213.  Brilliant little track, for all its obvious flaws.  The composer recorded
  1214. the vocal which probably accounts for the wooliness of the sound, but I can
  1215.  forgive this track anything because of its sheer charm.  A really light,
  1216.   fun kind of track which won't be to everyone's taste, but I love it!  A
  1217.                           really innovative MOD.
  1218.  
  1219.           /----------------------------------------------------\
  1220. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1221.           \----------------------------------------------------/
  1222.  
  1223.  There's not a whole lot I can say about this song.  The samples are nice
  1224. and the mix seems to be good.  Everything else was decided by what's in the
  1225.  samples themselves.  The artist of this song has recorded some material,
  1226.  taken it apart and put it back together again in the tracker, adding some
  1227.                                   lyrics.
  1228.  
  1229.  As a piece of music, it wasn't bad, though a bit repetitive.  The lyrics
  1230.   weren't outstanding.  Actually about normal for what you'd expect in a
  1231.              module.  Nice rhythm however.  A good dancy beat.
  1232.  
  1233. Though as a module, it's hard to say.  For the most part, the only tracking
  1234.   work to look at are the places where the next piece of sampled pre-song
  1235.  kicks in, and there are many pops and snaps in between them.  The tracker
  1236.  was basically used as a recording device, which of course there's nothing
  1237.     wrong with.  It just makes it a little tough to write a review on.
  1238.  
  1239.  
  1240. -----================================================================-----
  1241.  
  1242.  
  1243.                               "Pure Devotion"
  1244.  
  1245.                          by CSM of Crazy Creations
  1246.  
  1247.                              (10ch XM, 04:22)
  1248.                         (PUREDEV.ZIP [164K/259K])
  1249.  
  1250.                        [Demo/Dance/Pop/Light Techno]
  1251.  
  1252.                                   Samples -----------------.
  1253.                               Originality -------------.   |
  1254.                                 Technical ---------.   |   |
  1255.                               Composition -----.   |   |   |
  1256.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1257.                                            |   |   |   |   |
  1258.                                            |   |   |   |   |
  1259.                                          ====================
  1260.  
  1261.               ChroMix                     89+ 90  85  80  60
  1262.               PanDuh                      82+ 85  81  78  60
  1263.               Mansooj                     76+ 80  --  72  65
  1264.               MING                        76= 80  70  75  70
  1265.               ESP                         75= 80  70  70  65
  1266.               CypherMonk                  75= 75  70  70  60
  1267.               WolfSong                    62+ 71  68  79  49
  1268.               Fanta C                     57+ 65  61  58  52
  1269.               Rebriffer                   55- 50  55  50  60
  1270.               Skullsaw                    35+ 30  65  25  70
  1271.  
  1272.           /----------------------------------------------------\
  1273. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1274.           \----------------------------------------------------/
  1275.  
  1276.  Decidedly upbeat, mildly dancey, but maybe more demo-ish, but not quite.
  1277.  It definitely has elements of both, and is, to me, reminiscent of some of
  1278.   the better early/mid-90's Amiga synth-based demo tunes, but again, not
  1279.                           quite in the same mold.
  1280.  
  1281. The opening quickly pushes the overall brisk-paced and moderately energetic
  1282. tone forward without beating around the bush.  Early on you hear a "let the
  1283. bass kick" and a "yeahhhh" sample, both of which have been around and used
  1284.    for ages, and consequently hold no special appeal.  The latter seems
  1285.     innocuous enough, but the former and a few others ("are you ready,"
  1286.    "...where is the money?" etc.) just seem gratuitous and do little to
  1287.                      further the listening experience.
  1288.  
  1289.     There's a good deal of internal variety, with plenty of small synth
  1290. interludes, most of which are nice, fresh, and actually aid the progress of
  1291.  the music as it moves along, rather than just pushing it towards a purely
  1292. repetitious end.  Of interest also is the percussion track.  Overall, it is
  1293.   not extremely complex, but there are a good number of variations strewn
  1294. throughout.  Mettalic pinging comes and goes for the duration, just enough
  1295.  to add flavor, and avoid sticking out each time it shows up.  The overall
  1296. body tends to remain somewhat similar, despite the variations, but this is
  1297.       mostly due to the tempo and instruments rather than the actual
  1298.   articulation.  The only major change is a two-part breakdown beginning
  1299.   around 1:10 that sweeps away most of the main instruments, leaving the
  1300.  percussion to show through a bit more.  This is a short interlude, but a
  1301.  nice perk is that when the main tune comes back, the percussion track has
  1302.     been modified somewhat, rather than coming back entirely the same.
  1303. Errr...though it eventually does revert back to the "main" layout.  Hmphh.
  1304. Still, it's a good, fairly energetic perc track with more variation than in
  1305.                   most dance/demo type tunes I've heard.
  1306.  
  1307. The samples are not overly numerous, which helps to keep the filesize down,
  1308.  but they are good and clean, and provide a worthy palette from which CSM
  1309.    managed a very well done track (though things seemed a little on the
  1310. trebly/high-pitched side).  Staying on samples:  he could have easily done
  1311. without most of the vocal samples.  They sounded clear, but were, as noted
  1312.  above, essentially unnecessary.  He also could have left out a guitar cry
  1313.    (something used at a couple of points, first at about 5 seconds in),
  1314. because it seemed to have just been slapped over the rest rather than being
  1315.                                 part of it.
  1316.  
  1317.  Minor sample quibbles aside, there's not too much to pick at.  The tune,
  1318.  overall, is somewhat repetitive in feel despite its rather high internal
  1319.  variety quotient.  However, this sense of repetition isn't really obvious
  1320.   until you've had the track playing for a half hour or so, and even then
  1321. it's not that big of a deal.  Taken as a whole, this is quite a good piece
  1322.             of modulage, well worth the minimal download time.
  1323.  
  1324.           /----------------------------------------------------\
  1325. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1326.           \----------------------------------------------------/
  1327.  
  1328. Sometimes I wish I had a split personality; and when a tune like this comes
  1329.   up, I get one step closer to it.  This is a song you'll either hate or
  1330.  love.  The problem for me is that I found it difficult to make up my mind
  1331.                    on which side of the fence to stand.
  1332.  
  1333. With this song, the term Dance-Pop has never been more accurately defined.
  1334. Combining synthpop patterns with a light dance/demo beat and some demo type
  1335.   lead melody creates a style that is just this side of being silly, and
  1336.   creates a good drive for a pleasant listening experience.  Patterns of
  1337.   classic synth beeping and little swirls of overlay melodies, along with
  1338. some good percussion effects now and then, and well placed voice effects (I
  1339.  make an issue out of this because nine times out of ten, they aren't done
  1340.      well at all) gives the production a genuinely professional touch.
  1341.  
  1342.  What doesn't add to it at all, is the mixing.  Unfortunately, themes and
  1343.  effects often drown in the general sound, and there's just too little in
  1344. the way of low and high spectral sound.  It's sometimes like listening to a
  1345.   Dolby noise-reduced tape...you're kinda trapped in a muffled cell.  The
  1346.     lack of panning also adds to this sense of flatness.  Additionally,
  1347. although the tune itself is pleasant and catchy, the main theme is so vague
  1348.   and...slippery, it's almost impossible to get a grip on.  Concentrating
  1349.   very hard, I can hear a really nice little melody playing, but it fades
  1350.   away both in volume and musical qualities when compared to the textured
  1351.                    wall of music intended to back it up.
  1352.  
  1353. As you can see, there are strong arguments here, both on the plus and minus
  1354.  side.  On one hand we've got a strong, catchy tune, which through simple
  1355.  means has created a good mood, and also posesses enough cool oddities and
  1356. originality to be really interesting.  On the other hand, we have a muffled
  1357.     sound, an almost nonexistent lead, and quite unrefined production.
  1358.  
  1359. But if I have to decide, I think I'll vote for the positive opinion.  Okay,
  1360.   I like it.  There.  Now I've said it.  So if you now download this, and
  1361.         find it to be pure shite, don't blame me.  I DID warn you.
  1362.  
  1363.           /----------------------------------------------------\
  1364. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  1365.           \----------------------------------------------------/
  1366.  
  1367.  Demo music is a strange beast.  It's a genre of music which was entirely
  1368. created in the demo scene, and has remained there all along.  I don't know
  1369. of any producers who make this kind of music commercially, and I'm not sure
  1370.  why, since it strikes me that it would be quite listener-friendly on the
  1371.    whole.  But enough of this mindless waffling, get to the point mate.
  1372.  
  1373.  Right, Pure Devotion is a demo tune, and does all the things a good demo
  1374.   tune should do, i.e.  have a good beat, a reasonably distinctive melody
  1375.    (which remains somehow unwhistlable), a rigid four-beat structure and
  1376.  progression, and uplifting feel, a spacey, futuristic sounding lead which
  1377. seems almost over-emotional at times through applied portamentoing, and of
  1378. course, the obligatory samples of people saying things like "yeah" and "let
  1379.                               the bass kick."
  1380.  
  1381.  If I make it sound rubbish or predictable, then I don't mean to, the fact
  1382.  remains that despite all these stereotypical elements and book-following,
  1383.   Pure Devotion is still very listenable, if not exactly ground-breaking.
  1384.    However, some would say that it's just as difficult to come up with a
  1385.   successful track that epitomises a genre as it is to make one which is
  1386.                         genuinely ground-breaking.
  1387.  
  1388. There is never a moment in the track when you have a chance to be bored, as
  1389. the whole thing is almost always progressing at a fair old rate, and there
  1390. is usually three or four melodic instruments at work, which at least shows
  1391.                   a decent sense of solidity and vision.
  1392.  
  1393. My only real fault with the track is the awful electric guitar sample which
  1394. appears at the beginning.  To be honest, I don't think it does fit in very
  1395.  well with the tunes, but really, and more importantly, I just don't like
  1396.                       the sound of it personally.  :)
  1397.  
  1398.           /----------------------------------------------------\
  1399. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1400.           \----------------------------------------------------/
  1401.  
  1402.   This is a happy-happy, joy-joy, poppy dance tune.  Happy chord changes.
  1403. Happy melodies.  Happy beat.  So why does this mod make me feel so unhappy?
  1404.  
  1405. For starters there are the speech and vocal samples.  I'm sorry but the use
  1406. of such samples as "Yeah," "Let the bass kick" and "Are you ready?" should
  1407.  be banned from all further use.  At the very least someone should come up
  1408.   with a mod filter that would prevent one from ever hearing these again.
  1409.  
  1410.  Now on to the notes, musical that is.  There a lot of them.  A sixteenth
  1411. note bassline relentlessly gallops along as various synths put in their two
  1412.    cents melodically.  A wailing guitar pops up now and then as do those
  1413. damned "Oh yeahs," etc.  Underneath it all is a four on the floor bassdrum
  1414.    and 80's, New Order type snare.  Every now and again, to break up the
  1415.    monotony, various types of breaks are used, dropping of instruments,
  1416.                           harmonic modulation....
  1417.  
  1418.   I just don't like this one.  It's all to perky, like junk food for the
  1419.  ears.  The quality of the samples is top notch, soundwise, but the use of
  1420.  the aforementioned vocal snatches is inexcusable.  There is a universe of
  1421.   spoken words out there for the taking, some imagination is needed here.
  1422.  The composer does show some arranging skills , everything seems to be in
  1423.  the right place.  He also makes use of glissandos to good effect, but the
  1424.  actual music is unispired and forgettable.  Fans of house, techno, trance
  1425. should stay clear.  Demo fans and lovers of happy, perky, upbeat tunes may
  1426.                    find substance here, even if I don't.
  1427.  
  1428.           /----------------------------------------------------\
  1429. )---------------------========[ CypherMonk ]========----------------------(
  1430.           \----------------------------------------------------/
  1431.  
  1432. This is a tough one.  The first four or five times I listened to this one,
  1433.  I found it very hard to keep myself attentive.  Truthfully, I have to say
  1434.   that this particluar song didn't stir my interest as some others have.
  1435. However, despite the fact that I didn't find it intensely intriguing, it's
  1436.  a very well written song which possesses a nice grasp of all the tracking
  1437. essentials.  CSM uses solid compositional skills along with just the right
  1438.        amount of tracker effects to create a well thought out tune.
  1439.  
  1440.     The song starts out with a snappy, upbeat tempo, which it maintians
  1441. throughout the course of the song, giving it an early 80's dance feel which
  1442.   is a style not often heard within the tracking community.  It has some
  1443.   nicely varied percussion (none of which are pre-sampled beats) showing
  1444.    CSM's confidence and competence in his ability to create decent drum
  1445.                                   tracks.
  1446.  
  1447. The song flows very well, transposing from one 'segment' to another without
  1448.  any noticeable glitches.  Each pattern builds on the previous one with a
  1449.    neat precision, so that while the main melody is consistent, it's not
  1450. overly redundant.  And although the separate parts within the song are not
  1451. themselves very distinct in their individuality, this doesn't detract from
  1452.                       the final quality of the music.
  1453.  
  1454.  Pure Devotion is a well executed, well planned, and nicely written song.
  1455. And despite the non-enthusiasm of my own feelings for this style of music,
  1456.            I have to take my hat off to CSM for a job well done.
  1457.  
  1458.           /----------------------------------------------------\
  1459. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1460.           \----------------------------------------------------/
  1461.  
  1462.  Cool song.  I've just gotta say it, though, this totally reminds me of a
  1463. song I might hear in a Megaman game or something (which by the way, isn't a
  1464.     negative thing at all...some of my favorite tunes are Megaman level
  1465.                                 themes :)).
  1466.  
  1467. The groove in this song is really what makes it so cool, and combined with
  1468. the melody makes it a lot of fun to listen to.  It really makes you want to
  1469.                 get up and dance around.  Very interesting.
  1470.  
  1471. The composer really shows a lot of prowess with his use of bassline, vocal
  1472.    samples, and breaks and so forth to give the song the continuity that
  1473.  allows you to really jump into it thinking "How clever," and "That sounds
  1474.                       really good there," and so on.
  1475.  
  1476. Technically speaking, CSM does a very good job as well.  He makes good and
  1477.   appropriate use of samples the way any composing guru should.  My only
  1478.    complaint is that the samples he uses are really old-skool sounding,
  1479. rooting from mainly U4ia, I suspect.  I love the tune though, and the fact
  1480.    that he can make such a cool tune with such samples is a good thing.
  1481.    Nonetheless, the song _would_ be better with higher quality samples.
  1482.  
  1483.     Bottom line, this is a rocking tune and I absolutely love it.  It's
  1484.  definitely going into my collection as a cool tune from which I can learn
  1485.                          and receive inspiration.
  1486.  
  1487.           /----------------------------------------------------\
  1488. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1489.           \----------------------------------------------------/
  1490.  
  1491.   This track made me go and check my calendar to make sure I wasn't going
  1492.    backward in time.  Then I went and checked the sample notes, and sure
  1493.   enough, there it was in plain black and green 'Released 1996.' Well, to
  1494. these ears anyway, this reminded me so much of music that I *loved* 5 years
  1495.                        ago I almost had flashbacks.
  1496.  
  1497. A MOD in the 'classic' sense is often a thing of beauty, and although this
  1498.  tries real hard, it doesn't quite make the grade.  CSM obviously know his
  1499.   way around FT2 because the coding work is excellent and the samples are
  1500.  bright and well mixed, but the niggles definitely outweigh the raves by a
  1501.  mile.  The track starts with some piano samples that, to my ears anyway,
  1502.  sound out of tune.  It may be that the composer wanted it this way, but I
  1503.  tend to think not.  It may be that he had trouble fine tuning the sample,
  1504.  which is a common complaint for all of us, in which case, there ya go, it
  1505.                                 happens....
  1506.  
  1507.   The track, overall, is decent enough and I may play it a few more times
  1508.    before it departs this particular hard drive, but I feel that CSM has
  1509. better tracks in him--if not ones already released.  If you come across it,
  1510.  check it out by all means, but I, for one, wouldn't actively seek it out.
  1511.  
  1512.           /----------------------------------------------------\
  1513. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1514.           \----------------------------------------------------/
  1515.  
  1516. Not bad!  This is a fantasy/rock piece that has quite an original sound to
  1517.   it.  Nice rhythm and an exciting progression that bounces around under
  1518.               numerous synth leads and techno-like overtones.
  1519.  
  1520.   The shame of it is this:  I would have given this song a *much* higher
  1521.    score if only the composer had taken a minute or two to make sure his
  1522.  samples were in tune.  This is my main complaint.  The song *is* good.  I
  1523.  think it's a very nicely designed and constructed piece, but because of a
  1524.  few pretty badly untuned samples, the entirety of the song sounds like a
  1525. dying 8 track tape!  (Does anyone remember those, or am I just getting too
  1526.       old?).  And all because a couple of numbers were a little off.
  1527.  
  1528.  That's really my only complaint...okay, maybe not.  The solos could have
  1529.    used a little smoothing out.  They seemed a little awkward.  Nothing
  1530.    serious, but I would dare to say that had this song been treated to a
  1531.    little bit more care, it would have been a very professional sounding
  1532.  piece.  The music and composition are all there, it just needed a little
  1533.    more attention paid to the technical aspects.  Though, even with its
  1534.        problems, it's quite an original sounding and enjoyable tune.
  1535.  
  1536.           /----------------------------------------------------\
  1537. )-----------------------========[ Fanta C ]========-----------------------(
  1538.           \----------------------------------------------------/
  1539.  
  1540.    "Let the bass kick" is the phrase uttered at the start of this track.
  1541.                      Well, wow, that's original; not!
  1542.  
  1543.  This could have been a most excellent mod with some more work, and if the
  1544. basic ideas had just been developed more.  Unfortunately, they weren't and
  1545.   so it falls into the big wide chasm of average demo type mods, just not
  1546.                          quite to the very bottom.
  1547.  
  1548.  How could it have been better?  Well, firstly, the lead synth lacks a lot
  1549.  of punch, and having a punchy lead instrument is crucial in this type of
  1550.    track.  Next, the basic backing rhythm is bland.  This really needs a
  1551.  percussion section that is "working" and not just ticking over.  Give it
  1552.    some energy.  Thirdly, some of the samples could be clearer and less
  1553.             distorted.  Some sound distinctly Commodore 64-ish.
  1554.  
  1555.  Musically, the lead riffs just don't sound fully developed.  For example,
  1556. there's a run at fifty seconds which should have been carried through with,
  1557.             and not terminated early; it just didn't fit well.
  1558.  
  1559.     As you can see, with just a little more work, this could have been
  1560.  excellent.  Without that work it exists as just another demo mod destined
  1561.                          to be quickly forgotten.
  1562.  
  1563.                       Indeed, it's happened already.
  1564.  
  1565.           /----------------------------------------------------\
  1566. )-----------------------========[ PanDuh ]========------------------------(
  1567.           \----------------------------------------------------/
  1568.  
  1569.    I really like CSM's style.  The samples in this module are not of the
  1570.     greatest quality, in fact, they are quite out-dated, and the 8-bit
  1571.  tinniness and scratchiness can be heard on many of them.  Yet, it doesn't
  1572.   seem to affect the module adversely, rather, it adds a nostalgic charm.
  1573. CSM is obviously musically proficient--it can be seen in the timing and the
  1574.  composition of this module.  Although this is not one of his best songs,
  1575. it's the style that I really enjoy.  The particular style is action-packed
  1576.    with a good amount of variety and an energetic melody that's able to
  1577.  provide some enjoyment, even if it isn't the most original or technically
  1578. superb.  The music in this module is reminiscent of what one might find in
  1579. an 80's sci-fi flick or in Japanese animation.  If you're into the tunes of
  1580.  that particular decade, like I am, then you just might enjoy this little
  1581.                                    mod.
  1582.  
  1583.  
  1584. -----================================================================-----
  1585.  
  1586.  
  1587.                            "Tripping to Neptune"
  1588.  
  1589.                             by Basehead of KLF
  1590.  
  1591.                              (14ch S3M, 11:55)
  1592.                      (TrippingToNept.lha [234K/479K])
  1593.  
  1594.                                [Deep Trance]
  1595.  
  1596.                                   Samples -----------------.
  1597.                               Originality -------------.   |
  1598.                                 Technical ---------.   |   |
  1599.                               Composition -----.   |   |   |
  1600.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1601.                                            |   |   |   |   |
  1602.                                            |   |   |   |   |
  1603.                                          ====================
  1604.  
  1605.               Skullsaw                    90+ 90  90  90  90
  1606.               Rebriffer                   85+ 80  90  90  70
  1607.               Araneus                     84+ 85  --  89  92
  1608.               ChroMix                     74= 75  80  90  75
  1609.               WolfSong                    71- 73  74  70  77
  1610.               Mansooj                     68= 75  --  85  80
  1611.               DRift                       60- --  --  50  --
  1612.               MING                        37+ 30  50  85  50
  1613.  
  1614.           /----------------------------------------------------\
  1615. )-----------------------========[ ChroMix ]========-----------------------(
  1616.           \----------------------------------------------------/
  1617.  
  1618.    I normally love Basehead, and I generally regard him as being a total
  1619.      genius, so looking at this song within that context allowed me to
  1620. understand that this is probably very good trance, and therefore should be
  1621.    looked at with an open mind (I've learned from listening to a little
  1622. hardcore trance here and there, that my opinions and ideas about trance are
  1623.             somewhat limited by my lack of experience with it).
  1624.  
  1625.  The first thing I noticed about this song was that it has a very cosmic,
  1626.  head-in-the-clouds, trippy type of tone to it, which is very pleasant to
  1627. listen to and is really quite absorbing.  The accents added throughout the
  1628. song, even when repeated a lot (as with a spacey "wo-o-o-E- E-E-E-E-o-o-o,"
  1629. or "dOOdOOdoo," or even a really weird "Ave ave" vocal that makes no sense
  1630.   :)), are audibly pleasing without getting too boring and monotonous.  I
  1631.  like the way the tune kind of grabs the brain, straps it into a waterbed,
  1632. and takes it on a joy ride through layer after groovy layer of space-laced
  1633.                                   trance.
  1634.  
  1635.   The thing I like most about this song, though, is its rhythm.  It's the
  1636. same kind of rhythm that defines a lot of Basehead's music, and I'm glad he
  1637.  didn't abandon it here.  I also like the progression of the song, and the
  1638.     very creative ways the composer used transitions between movements.
  1639.   Strangely enough, I found that the song just kept getting better as it
  1640.   progressed; my favorite part being a dancey-acid type of groove that's
  1641.                        introduced around pattern 90.
  1642.  
  1643.  As far as the samples go, most of them appear quite good (aside from that
  1644.    odd vocal mentioned earlier).  The overall composition and technical
  1645. aspects seem quite sound as well, and again, Basehead makes use of a quite
  1646. a few effects (although not as many as usual), and uses them wisely.  It's
  1647.          also a very original song, as far as experience tells me.
  1648.  
  1649.   The only thing that I didn't like about this song is that it failed to
  1650.  affect me in any way that would make me want to listen to it again.  This
  1651.  is most likely because I generally prefer dance over ambient and trance.
  1652. Still, a truly great song can reach anyone regardless of their preferences,
  1653.                      and, in a way, this one did that.
  1654.  
  1655. Overall, I give Basehead a high-five for a strange but good piece of music.
  1656.  
  1657.           /----------------------------------------------------\
  1658. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1659.           \----------------------------------------------------/
  1660.  
  1661. Another of Basehead's filibustering tour de forces.  This one comprised of
  1662. a mishmash of sounds drawn from a wide audio spectrum.  The word "tripping"
  1663. should be capitalized and used in big, bright, bold colors and rendered in
  1664.           a humongous font, because, boy, this is a trip alright.
  1665.  
  1666.   It's kind of rave, what with its generous use of rave bass drums.  It's
  1667.   kind of trance, what with its nearly ubiquitous (after about 3 minutes)
  1668.  employment of a sort of drugged out version of a broad harp strum.  It's
  1669.    kind of jungle, what with the use of appropriate percussion beats and
  1670.  rhythms, and nearly unintelligible tribal-style vocal samples, at various
  1671.    points.  It's even kind of drum'n'bass/acid after about 9:30 when the
  1672.  appropriate beat and blips and twists come in.  Sheesh, and there's some
  1673. intermittent use of a kind of house-synth too.  Bizarre, hard to get a grip
  1674.                                 on, stuff.
  1675.  
  1676.   I hereby declare Basehead a weirdo.  Only a weirdo would do this to me.
  1677.   Hmm...aha!  The truth is hidden in the sampletexts (okay, I didn't look
  1678.   until now, lemme alone).  I quote, "composed in a few hours following a
  1679. very bad hangover."  Well, well, the cat's out of the bag.  This is quite a
  1680. good musical image for such a thing, kudos for that, but please don't go on
  1681.  a mass murdering spree and follow it up with a song, eh?  How many people
  1682. will enjoy listening to an audio-hangover is beyond me, but it's definitely
  1683.    an interesting experience.  Not one I care to repeat many times, but
  1684.   interesting.  Something like the way a person who has a fear of heights
  1685.  gets cajoled into taking a ride on one of those parachute contraptions at
  1686. an amusement park.  They do it 'cause they feel compelled to by others, but
  1687. once done they snarl and say, "Ok, I did it, now leave me the f*ck alone."
  1688.                              Got the idea yet?
  1689.  
  1690.           /----------------------------------------------------\
  1691. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1692.           \----------------------------------------------------/
  1693.  
  1694.     Another mega track (13:00 this time) which starts with a wonderful
  1695.     percussive section using what sounds suspiciously like talking drum
  1696.   samples.  On closer inspection they turn out to be nothing of the kind,
  1697. which is why Basehead is revered by many composers.  Take a look under the
  1698. hood of this little beauty, and the coding will explain that, although the
  1699.    samples may sound like nothing unusual, the way Basehead codes makes
  1700.                      nonsense out of most MOD tracks.
  1701.  
  1702.  Another one of my particular Basehead favourites, not for the tune which
  1703. is OK enough, but for the excellent and sometimes genius way he twists the
  1704.  samples to his own needs.  The tune itself is again a "techno/bleeper" in
  1705. the classic sense, and as such you are going to either hate it or love it.
  1706.  
  1707.   Can't fault the twists and turns in it, though.  That's what keeps you
  1708.   glued to it, waiting to see what happens next.   By the way, there's a
  1709.  great vocal section around 3:15 that knocks 7 shades of hell out of those
  1710. purists who say MODs shouldn't be using vocal samples.  This section shows
  1711.         exactly *why* we should all try it at least once or twice.
  1712.  
  1713.           /----------------------------------------------------\
  1714. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1715.           \----------------------------------------------------/
  1716.  
  1717. I'm sorry.  Even Basehead, normally a good composer, can't succeed all the
  1718.       time.  This attempt at being eccentric and artistic is a total
  1719.                                  disaster.
  1720.  
  1721.    Medium deep, constantly changing drumming that's never the least bit
  1722. rhythmical starts things off...and keeps going and going.  Somewhere along
  1723.     the way a slightly drunk producer stumbles into the room, with some
  1724.    slightly drunk vinyls and plays them, slowly scratching on a slightly
  1725.  drunk record player.  It tries to sound like a psychedelic nightmare, but
  1726.  only sounding like a chaos of badly synched and unrhythmic vocals, slides
  1727.   and drums.  Normally I kinda like all sorts of experiments out into the
  1728.    deep waters of pseudo music.  This attempt was almost lethal, though.
  1729.  
  1730.   It's from '94--the pre-panning age, and it's, soundwise, not very well
  1731.  produced, so however hard I try, always telling myself "This is one of my
  1732.  favs, this IS one of my FAVS," it doesn't help.  I still regard this song
  1733.  as unworthy of existence in my presence, and I'll seek out FM's archives
  1734.                 for more of the Basehead I'm familiar with.
  1735.  
  1736.           /----------------------------------------------------\
  1737. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1738.           \----------------------------------------------------/
  1739.  
  1740. This is an ambient piece that has a tendency to break into some nifty dance
  1741. beats now and again.  Though it is quite a long song (over 12 minutes), the
  1742.  length itself didn't seem to detract from its overall appeal.  Actually,
  1743. you could almost say this is several songs in one.  It shows you a certain
  1744.                 "mood" and then moves smoothly to the next.
  1745.  
  1746.  This was a relaxing song to me.  At first when I saw the length I didn't
  1747. think I would get through the whole thing without being bored to tears, but
  1748.  I wound up sitting in my recliner and listening the whole thing through.
  1749. It had enough transitions to keep it interesting and never seemed to go out
  1750.                                of character.
  1751.  
  1752.  I don't usually like ambient songs because they usually bore me, but this
  1753.  one had many interesting aspects.  Basehead seems to use sound as a tool
  1754. here, crafting different colours and moods.  And if, as much as I like this
  1755.    song over most ambient songs is any indication of just how much more
  1756.  ambient fans will like it, then I'm sure they'd want to download this one
  1757.                              and check it out.
  1758.  
  1759.           /----------------------------------------------------\
  1760. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  1761.           \----------------------------------------------------/
  1762.  
  1763.   I usually don't take a liking to "noise" modules, but this one held my
  1764. attention throughout the entire song!  Basehead starts with an East Indian
  1765.   bhangra style tempo, adds a few blips, later includes a sample sounding
  1766.  like it came from the Star Trek transporter, and ends up with a wonderful
  1767.  ensemble of instruments to form an organized and well-behaved module.  A
  1768.      chant sample, a 'buzz'ing rhythm, and a pair of organ chords add
  1769.    wonderfully to orchestrate an effective sound.  A subtle, but lovely
  1770.  bass-line adds to the mass of the module--crank that stereo up!  An added
  1771.  plus--a change to a quicker tempo and some new instruments makes the 13+
  1772.       minutes that this song takes up seem to pass by quite quickly!
  1773.  
  1774.           /----------------------------------------------------\
  1775. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  1776.           \----------------------------------------------------/
  1777.  
  1778. Musically, this is a big mod encompassing many styles.  From ethno-ambient
  1779. beat music to house and trance, Basehead covers a lot of ground in this 10
  1780.  minute plus opus.  Just when things get a tad tired he smoothly switches
  1781. gears keeping me interested.  I very much like the sample set that includes
  1782.     a potpourri of electronic swirls, bleeps and sweeps, very colorful.
  1783.  
  1784. Tripping to Neptune is a musical journey of sonic exploration.  I recommend
  1785.    it to lovers of music as it is almost like a how-to of dance styles.
  1786.  
  1787.           /----------------------------------------------------\
  1788. )-----------------------========[ DRift ]========-------------------------(
  1789.           \----------------------------------------------------/
  1790.  
  1791.     For some reason, I don't like this song nearly as much as some of
  1792.  Basehead's other mods.  Why?  I'm not sure.  On the surface, it doesn't
  1793. sound different.  The samples are the same (very high) quality.  It isn't
  1794.  much more repetitive than average, though that factor exists.  It's just
  1795. the melody itself.  Beep beep thud, beep beep thud.  There's no emotion in
  1796.     it....  As background trance, it's decent, but I was disappointed.
  1797.  
  1798.  
  1799. -----================================================================-----
  1800.  
  1801.  
  1802.                           "Parliament of Dreams"
  1803.  
  1804.                        by Pirat of Phase Distorsion
  1805.  
  1806.                              (4ch MOD, 04:25)
  1807.                         (phd_parl.zip [201K/392K])
  1808.  
  1809.                             [Acid/Atmospheric]
  1810.  
  1811.                                   Samples -----------------.
  1812.                               Originality -------------.   |
  1813.                                 Technical ---------.   |   |
  1814.                               Composition -----.   |   |   |
  1815.                                   Overall -.   |   |   |   |
  1816.                                            |   |   |   |   |
  1817.                                            |   |   |   |   |
  1818.                                          ====================
  1819.  
  1820.               Skullsaw                    80+ 75  70  60  85
  1821.               Araneus                     75+ 70  --  72  75
  1822.               MING                        75= 80  85  50  75
  1823.               Mansooj                     73+ 70  --  70  75
  1824.               Rebriffer                   70+ 65  70  65  70
  1825.               ESP                         65+ 70  80  55  70
  1826.               WolfSong                    63+ 65  68  70  50
  1827.               Shrift                      60= 60  60  40  65
  1828.               DRift                       59= --  --  25  75
  1829.  
  1830.           /----------------------------------------------------\
  1831. )-----------------------========[ Mansooj ]========-----------------------(
  1832.           \----------------------------------------------------/
  1833.  
  1834. A simple but aggressive percussion track drags this piece of acid along at
  1835.   165bpm through about four and a half-minutes of bleeping, blooping and
  1836.    twisting.  Another channel is mostly devoted to a dreamy synth with a
  1837.  somewhat sinister, suspenseful edge to it.  Being only four channels, the
  1838.   minimalism is understood, and with this sort of music, even doubly so.
  1839.  
  1840.  This is almost trance, but doesn't have the right edge to it.  The synth
  1841. accompaniment being too...normal and laidback for that, and the beat being
  1842. a bit too frenetic.  Acid has always presented something of a quandary for
  1843. me, because being essentially simple and usually fairly repetitive, it has
  1844.  the basic earmarks of something I probably wouldn't like if someone just
  1845. described it to me.  But when I listen, there's something there that hooks
  1846.  me, and I still know full well the points that I ordinarily wouldn't get
  1847.                         worked up about.  Strange.
  1848.  
  1849. At any rate, there really isn't a great deal to go on about simply because
  1850.  of the module's sparse nature.  The samples are homemade, and quite good,
  1851.  if accompanied by a few slight pops and clicks here and there during note
  1852.  transitions.  The percussion is basic, but broken up now and then to make
  1853. its repetition less problematic.  The acid blips are acid blips; same thing
  1854.  you've heard in virtually all other acid tunes.  And still the oddity of
  1855.     something so inherently stark remains.  It is neat, despite itself.
  1856.  
  1857.   What Pirat would do here given more than 4 channels, is beyond me, so I
  1858.      can't quite qualify this one as a definite beneficiary of such a
  1859.  transition.  In fact, now that I think of it, I don't believe I've heard
  1860.    enough multi-channel acid to really be able to consider that question
  1861.     properly.  Hmm.  Get it if you're into acid or trance, or just like
  1862. minimalistic stuff of this general nature.  Don't bother if you're looking
  1863. for complex melodies or intricate mergings of wide numbers of samples, 'cuz
  1864.                      it just ain't gonna happen here.
  1865.  
  1866. And the reviewer wanders away...with a big question mark floating over his
  1867.                                    head.
  1868.  
  1869.           /----------------------------------------------------\
  1870. )-------------------------========[ ESP ]========-------------------------(
  1871.           \----------------------------------------------------/
  1872.  
  1873.       Subtle and minimalist are two ways I could describe this track.
  1874. Predictable and empty are another two.  Pushed for a judgment like I am, of
  1875.   course, I'd steer towards the first description.  This is a track which
  1876.  sounds as if it doesn't have much going for it, but that sound is really
  1877. what makes it.  Not much happens in it, it's very simplistic in structure,
  1878.   consisting as it does of a bit of ambient blah, and a verse and a half
  1879.   (long verses, mind) of acid bass.  If this doesn't sound very exciting,
  1880.  that's because really, it isn't.  But it is mildly so, and the quality of
  1881.                          the actual music is high.
  1882.  
  1883.   The 303 squeaks sound fairly authentic thanks to a combination of great
  1884.   samples and clever programming and articulation, and the 909 drum loop
  1885.  pounds away in fine fashion, but at a level and intensity which makes the
  1886. rhythm too obvious to ignore but not so hard that it carries the track away
  1887. by itself.  Quite why the drum loop needs to be 4 beats long I'm not sure,
  1888. since each beat is not very different from another, but every little nuance
  1889.  in a track makes its mark, and I suppose Pirat reckoned those differences
  1890.    were important.  And who am I to argue?  A well fashioned track which
  1891.     almost makes up what it lacks in straight excitement with its high
  1892. production quality and overall fluency.  Could do with being a bit longer,
  1893.                                  however.
  1894.  
  1895.           /----------------------------------------------------\
  1896. )------------------------========[ MING ]========-------------------------(
  1897.           \----------------------------------------------------/
  1898.  
  1899.  Classic rubberband stomp here. :)  Starting with horror-space-theme pads
  1900.    and soon adding a technotrancebeat that's good enough, I suppose, but
  1901.   painfully monotonous as it keeps going all the way through the song in
  1902.   exactly the same way.  Once the song has settled into itself, a typical
  1903.  303 freak shows his true face and starts assaulting you with those creaks
  1904.  and quirks, in endless small variations.  Unfortunately, that's about all
  1905.            that happens for the last three-quarters of the song.
  1906.  
  1907.  Apart from the overall lack of big scale variety, not much is wrong here.
  1908.  Technically, samplewise, musically, nor in terms of entertainment value.
  1909. It's only that I've heard it all before.  One too many times, I think. The
  1910.   basic concept is way too old to be even remotely interesting by itself,
  1911.    which makes it a pity with regard to such an otherwise generally good
  1912.                                    tune.
  1913.  
  1914.   And yet...I'm, as always, very impressed with one thing: however hard I
  1915.   try, there is no way I could ever squeeze in as much sound as Pirat has
  1916.    done here on only four tracks.  Believe me, I've tried, and it always
  1917.  sounds small, tiny, minimal, hollow and stupid, while this is deep, rich
  1918.                          and massive. How?  How?!?
  1919.  
  1920.           /----------------------------------------------------\
  1921. )-----------------------========[ Shrift ]========------------------------(
  1922.           \----------------------------------------------------/
  1923.  
  1924.  This is atmospheric acid-house.  It uses a beeping-bass synth lead with a
  1925.    reoccuring ambient synth running alongside.  The lead is composed of
  1926.     several samples of differently flanged bass synths.  There are two
  1927.     drumtracks which largely carry the rhythm section.  The bridges are
  1928. average, and the transitions are sometimes a bit awkward.  The alternation
  1929. between the hihats and the bass drum during one such transition sound like
  1930. they get slightly out of step due to the opposition between them.  There is
  1931.   not much new here, but it is composed simply (in 4 channels), and has a
  1932.                         generally effective sound.
  1933.  
  1934.    The effective use of the "beeping bass" synths, as I call them, which
  1935. really give this piece its acid edge, are styled well, and add much to the
  1936.   song.  The atmospheric background is simple and churning, giving a fine
  1937. theme.  The drum tracks are well looped to give some variety, and mix well
  1938.   with the theme.  Overall, a simple combination of multiple themes, each
  1939.                           very concise and clear.
  1940.  
  1941.           /----------------------------------------------------\
  1942. )-----------------------========[ Araneus ]========-----------------------(
  1943.           \----------------------------------------------------/
  1944.  
  1945. A trance module very effective at conveying moments of tension and thrill.
  1946. When you first hear it (for those of you really into trance), you won't be
  1947.            able to avoid bobbing your head a little to the beat.
  1948.  
  1949. For the part of the song closest to a melody, a single note is used, but is
  1950.  transformed somehow to make it sound slightly different (same pitch, but
  1951.  different sound).  I'm sure there's a musical term to this, but I'm not a
  1952.   tracker so I can't describe it exactly, but believe me, it works in the
  1953.     professional music industry, and Pirat has used it very well here.
  1954.  
  1955. Pirat not only knew how to effectively begin this module, but also ends it
  1956. nicely.  What comes between is a little short-lived compared to most other
  1957. trance modules, but that works well in not giving you enough time to become
  1958.                               bored with it.
  1959.  
  1960.           /----------------------------------------------------\
  1961. )----------------------========[ WolfSong ]========-----------------------(
  1962.           \----------------------------------------------------/
  1963.  
  1964.  This song begins with a neat, suspenseful "voxy" synth-like progression,
  1965.   which I actually rather liked.  I certainly couldn't have predicted the
  1966.  drum style as they faded in.  To be honest, they've been done before, but
  1967.   it was interesting to hear them where they wouldn't be expected.  From
  1968. there, the composer plays with echoing, acid-like bass samples--displaying
  1969.                          some tracking experience.
  1970.  
  1971.  Probably my biggest complaint is that the song sounds "empty." There is a
  1972. lack of depth which I think comes from the lack of a better bass track.  I
  1973. was forgiving on the composition score because this is a MOD, and it's much
  1974. harder to get a "filled out" sound with only four tracks.  However, it CAN
  1975.  be done with a little work and trickery, so no more freebies.  Keep at it
  1976.                                   Pirat!
  1977.  
  1978.           /----------------------------------------------------\
  1979. )------------------------========[ DRift ]========------------------------(
  1980.           \----------------------------------------------------/
  1981.  
  1982.   There are basically three separate sounds in this song.  The first is a
  1983.  ghostly, high-pitched sound that fades in and out in the background.  The
  1984. second is the excellent, 300 bpm, pre-recorded drum track.  The third is a
  1985. standard acid sample.  It bloops and beeps and jumps around unpredictably,
  1986.  and what comes out is a rather good, though sparse, melody.  The overall
  1987.              effect is that the song sounds very high-strung.
  1988.  
  1989.   This song felt unfinished.  It's not unpolished, but the beginning, the
  1990.  middle, and the end sound mostly the same.  Repetition is not a problem,
  1991.   since there are varying combinations of the above three sounds, but, it
  1992. feels like something is missing.  Maybe it was the four-channel MOD format
  1993.             that stopped this song from developing completely.
  1994.  
  1995.           /----------------------------------------------------\
  1996. )----------------------========[ Rebriffer ]========----------------------(
  1997.           \----------------------------------------------------/
  1998.  
  1999.    Another 4 channel MOD, this one is speed, speed, speed!!  165bpm and
  2000.   rising.  So fast.  I can only.  Talk in.  Short.  Sentences.  Hard to.
  2001.                             Get my.  Breath....
  2002.  
  2003.   Loads of hyper hihat, an unrelenting bass line and arpeggiating synths
  2004.   combine in this strange little number to assault our delicate earholes.
  2005.   The rhythm track is jaunty and upbeat, which is a bonus point because,
  2006.  overall, I didn't feel the track went anywhere adventurous.  You can hear
  2007.    better, and more innovative tracks from any of the Netherlands based
  2008.   trackers working in this genre.  A worthy effort yes.  A groundbreaker,
  2009.                                     no.
  2010.  
  2011.           /----------------------------------------------------\
  2012. )----------------------========[ Skullsaw ]========-----------------------(
  2013.           \----------------------------------------------------/
  2014.  
  2015. I really like this one.  It grabbed me right away with the opening ambient
  2016. chordal synths that make for a sensuous yet sinister mood.  I really became
  2017.   hooked after the high BPM, simple bass drum/clap set the stage for the
  2018. acidic TB303 riffs.  PoD chugs along while the previously mentioned synths
  2019. float in the background.  A couple of drum part drops and breaks later and
  2020.                     it's over before it can get boring.
  2021.  
  2022. POD is a good acid/trance tune to be sure.  My usual caveat applies though,
  2023.   I've heard it before, nothing groundbreaking here, but what there is is
  2024.                       executed expertly.  Go for it.
  2025.  
  2026.  
  2027. -----================================================================-----
  2028.  
  2029.  
  2030.       "